Page 135 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 135
• Telaah jurnal dan studi kasus terkait penggunaan AR dalam
rehabilitasi fisik.
b. Identifikasi Kebutuhan Pengguna dan Perangkat AR
• Tentukan kelompok sasaran (anak, remaja, dewasa, lansia) dan
jenis terapi motorik yang dibutuhkan.
• Tentukan perangkat dan platform yang akan digunakan
(misalnya: AR berbasis gerakan tangan, sentuhan layar, atau
pelacakan marker).
c. Analisis Manfaat dan Tantangan
• Jabarkan manfaat AR dalam meningkatkan konsistensi latihan,
motivasi pasien, dan hasil terapi.
• Identifikasi kendala: biaya perangkat, keterbatasan teknis, atau
resistensi pengguna.
d. Pengembangan Proposal
• Rancang proposal proyek yang memuat: latar belakang, tujuan,
solusi AR yang diusulkan, target pengguna, alur kerja, dan waktu
pelaksanaan.
e. Pembuatan Prototipe
• Kembangkan aplikasi atau simulasi AR untuk satu jenis latihan
motorik, misalnya:
o Latihan mengangkat tangan mengikuti objek virtual.
o Permainan edukatif berbasis gerakan sederhana untuk terapi
tangan.
o Aplikasi AR yang mengarahkan pasien untuk melakukan
gerakan tepat secara bertahap.
125

