Page 135 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 135

•  Telaah  jurnal  dan  studi  kasus  terkait  penggunaan  AR  dalam
                       rehabilitasi fisik.


               b. Identifikasi Kebutuhan Pengguna dan Perangkat AR


                   •  Tentukan kelompok sasaran (anak, remaja, dewasa, lansia) dan
                       jenis terapi motorik yang dibutuhkan.


                   •  Tentukan  perangkat  dan  platform  yang  akan  digunakan

                       (misalnya:  AR  berbasis  gerakan  tangan,  sentuhan  layar,  atau
                       pelacakan marker).


               c. Analisis Manfaat dan Tantangan


                   •  Jabarkan manfaat AR dalam meningkatkan konsistensi latihan,
                       motivasi pasien, dan hasil terapi.


                   •  Identifikasi kendala: biaya perangkat, keterbatasan teknis, atau

                       resistensi pengguna.

               d. Pengembangan Proposal


                   •  Rancang proposal proyek yang memuat: latar belakang, tujuan,

                       solusi AR yang diusulkan, target pengguna, alur kerja, dan waktu
                       pelaksanaan.


               e. Pembuatan Prototipe


                   •  Kembangkan aplikasi atau simulasi AR untuk satu jenis latihan
                       motorik, misalnya:


                          o  Latihan mengangkat tangan mengikuti objek virtual.


                          o  Permainan edukatif berbasis gerakan sederhana untuk terapi
                              tangan.


                          o  Aplikasi AR  yang  mengarahkan  pasien  untuk  melakukan

                              gerakan tepat secara bertahap.





                                                                                                          125
   130   131   132   133   134   135   136   137   138   139   140