Page 136 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 136

f. Evaluasi dan Presentasi

                   •  Lakukan  uji  coba  terbatas  terhadap  skenario  penggunaan

                       (misalnya menggunakan model simulasi pasien).


                   •  Dapatkan masukan dari mahasiswa lain atau dosen pendamping.

                   •  Sajikan  hasil  proyek  dalam  bentuk  demo  aplikasi  dan

                       dokumentasi proses desain.


               4. Hasil yang Diharapkan

                   •  Prototipe AR interaktif yang dirancang untuk mendukung latihan

                       motorik penderita gangguan fisik.


                   •  Laporan tertulis yang mencakup studi literatur, desain, evaluasi,
                       dan kesimpulan.


                   •  Peningkatan kesadaran mahasiswa terhadap pentingnya teknologi

                       pendukung bagi kelompok disabilitas motorik.

               5. Alat dan Sumber Daya


                   •  Perangkat  keras:  smartphone/tablet  yang  mendukung  AR,

                       komputer/laptop.

                   •  Perangkat  lunak:  Unity  3D,  Vuforia, ARCore/ARKit,  Blender

                       (opsional), Canva/Figma (untuk desain UI).


                   •  Referensi:  jurnal  ilmiah,  artikel  kesehatan  digital,  video
                       demonstrasi terapi fisik.


                   •  Konsultasi  dengan  narasumber  di  bidang  fisioterapi  (jika

                       memungkinkan).

               6. Referensi


                   •  Buku-buku terkait penderita gangguan motorik

                   •  Jurnal  dan  artikel  ilmiah  terkait  penelitian  pengembangan AR

                       bagi penderita gangguan motorik


                                                                                                          126
   131   132   133   134   135   136   137   138   139   140   141