Page 133 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 133
RANGKUMAN
Industri kesehatan masyarakat memiliki relevansi yang besar dan
permintaan yang mendorong pengembangan teknologi bantuan yang
baru. Di sektor rehabilitasi motorik telah memberikan peluang bagi
fisioterapis dan peneliti untuk mengeksplorasi sumber daya teknologi
baru guna meningkatkan pemulihan motorik pasien yang menderita
stroke atau kecelakaan traumatis, atau bahkan orang lanjut usia yang
mencari pemeliharaan fungsi yang lebih baik. Hasilnya AR menjadi
alternatif yang menarik bagi layanan kesehatan, karena menyediakan
berbagai aplikasi dengan karakteristik imersi, interaksi, dan
keterlibatan sesuai dengan tujuannya area tubuh yang terpengaruh
(seperti lengan atau tangan) dan mendorong latihan berulang motorik.
AR untuk rehabilitasi motorik anggota tubuh bagian atas yaitu
dengan memainkan permainan AR dengan memanipulasi objek yang
ditempelkan marker, mengulangi gerakan seperti memegang,
mengangkat, dan menggerakkan. Dalam kegiatan tersebut pasien
meningkatkan kemampuan motoriknya. Ada dua subsistem dalam
sistem: sistem pelatihan rehabilitasi dan sistem terapis. Sistem
pelatihan rehabilitasi mencakup perekaman video, registrasi dan
pelacakan AR, algoritma permainan rehabilitasi, basis data model 3D,
pembuatan lingkungan AR, dan basis data pengguna. Sistem pelatihan
rehabilitasi diberikan kepada pasien, dan sistem terapis ditempatkan
pada komputer jarak jauh untuk menerima data pelatihan dan gambar
waktu nyata.
Pusat Data dan Informasi Kementerian Kesehatan RI beberapa
penyebab seseorang mengalami stroke diantaranya, hipertensi, Pola
hidup tidak sehat, Obesitas, Gangguan irama jantung, Merokok,
Konsumsi Alkohol, Stress atau Depresi
123

