Page 21 - PORTAFOLIO DIDÁCTICO
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PROPUESTA DE EQUIPO

               Como  equipo  de  trabajo  consideramos  de  vital  importancia  brindarle  importancia  al  maestro

               universitario como un ingeniero en su labor educativa que realiza a diario; y que, por lo tanto,

               necesita  usa  la  didáctica  para  facilitar  el  proceso  de  enseñanza  y  aprendizaje  del  estudiante,
               basándose en las competencias docentes anteriormente descritas.


               Por lo tanto, para el uso de los temas que se analizan en este informe académico, proponemos una
               didáctica  que  el  docente  puede  utilizar  en  las  aulas  de  la  educación  superior  o  universitaria,

               actividad  que  le  permitirá  desenvolverse  en  diversos  ámbitos  y  que  se  puede  adecuar  a  las

               necesidades del contexto y del docente, haciendo uso de las nuevas Tecnologías de la educación.

               Proponemos  utilizar  el  “Kahoot”,  que  es  “un  juego  de  preguntas  y  respuestas  en  su  máximo

               exponente, tremendamente visual y con la potencia que brinda la simplicidad. Incluye multitud de
               paquetes de respuestas – llamados kahoots – ya creados, y el hecho de estar basado en colores hace

               que Kahoot pueda ser usado por chavales de prácticamente cualquier edad”. (Espeso, 2017)

                                                       Justificación:


               Proponemos este programa para trabajar en el aula debido que es una herramienta muy buena y

               una técnica de aprendizaje que traslada la forma de juegos en el ámbito educativo, con fin de
               conseguir mejores resultados haciendo que el estudiante aprenda de una forma divertida, jugando,

               absorba  conocimientos,  mejora  sus  resultados,  sus  habilidades  y  premia  el  esfuerzo  de  todos;
               además también puede ser utilizado como una herramienta de evaluación que puede utilizar el

               maestro universitario que también sería una competencia docente a alcanzar y sobre todo es una

               didáctica que se puede utilizar tanto en la educación superior como en cualquier nivel teniendo los
               medios correspondientes.


               Principal objetivo

                Integrar herramientas digitales en la Didáctica de la Educación Superior, haciendo que el maestro

               universitario alcance las competencias docentes y a la vez brindarle herramientas en el aula para
               que realice actividades de evaluación y comprensión de una forma fácil y divertida, de tal forma

               que sea provechosa tanto para el docente como para el estudiante.


               Cómo crear un Kahoot
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