Page 132 - Va Benissimo 2 Przewodnik metodyczny
P. 132

GRY I ZABAWY JEZYKOWE





        Rozdział 0                                            karz podczas wizyty. Druga grupa U przygotowuje kartecz-
       •  N dzieli U na 4-5-osobowe grupy. Każda z grup wykonuje   ki z typowymi odpowiedziami pacjenta. U kolejno losują
        zestaw do gry MEMORY złożony z 20 kart. Na zewnętrznej   pytania, czytają je na głos, a następnie losują odpowiedzi.
        stronie wszystkich kart U rysują ten sam dowolny rysunek   Zabawa gwarantowana.
        lub pozostawiają ją pustą, na drugiej stronie zapisują pole-  Drugi  wariant:  U  starają  się  dopasować  do  siebie  właściwe
        cenia wybrane z ćwiczenia 16. Każde polecenie jest zapisy-  karty (logiczne odpowiedzi na pytania).
        wane na dwóch kartach, na jednej – w języku włoskim, na   •  U przygotowują i przedstawiają przed klasą scenki „U leka-
        drugiej – w języku polskim. Po potasowaniu kart należy je   rza”. Wygrywa ta grupa lub para U, której scenka jest najbar-
        rozłożyć w 4 rzędach, po 5 kart w każdym. Gra polega na   dziej zabawna.
        odkrywaniu i dobieraniu par kart, na których znajduje się   •  U w parach przygotowują krótki wywiad ze znanym sportow-
        to samo polecenie (w dwóch językach). Wygrywa U, który   cem, nie podając jego nazwiska. Pozostali U odgadują, o kogo
        zbierze najwięcej par kart.                           chodzi.
       •  N zapisuje na tablicy 6, 7 hiperonimów (hiperonim – wyraz   •  Wybrana osoba wskazuje dowolne części ciała, pozostali U
        o znaczeniu ogólnym, szerszym i nadrzędnym w stosunku   muszą podać ich włoskie nazwy. Punkt dostaje ten U, który
        do innych, np. słowo „drzewo” jest hiperonimem dla słów   najszybciej podniesie rękę i udzieli poprawnej odpowiedzi.
        „świerk”, „brzoza”, za Słownikiem Języka Polskiego, http://  •  U uczą się śpiewać hymn włoskiej drużyny AS Roma.
        sjp.pwn.pl/), np.: il mare, la scuola, la montagna, persona, la
        spesa itd. U dobierają się w pary. Pierwsza para wybiera ka-  Strony internetowe zawierające materiały dotyczące nazw
        tegorię (jeden hiperonim). Pozostałe pary, po kolei, podają   części ciała, symptomów chorobowych i piłki nożnej:
        po jednym słowie należącym do wskazanej kategorii. Czas   http://aulalingue.scuola.zanichelli.it/benvenuti/2011/01/20/
        na odpowiedź – 15 sekund. Słowa nie mogą się powtarzać.   il-corpo/
        Para, która nie znaj dzie żadnego słowa traci punkt, a na-  https://www.youtube.com/watch?v=8YmSt5dZAGg
        stępna para wybiera nową kate gorię. Wygrywa para, która   http://www.oneworlditaliano.com/esercizi/frase_idiomati-
        zbierze najwięcej punktów.                          che_italiane/frasi_idiomatiche_parti_del_corpo.htm
                                                            https://it.wikipedia.org/wiki/Glossario_calcistico
        Rozdział 1                                          http://www.adgblog.it/2011/10/24/italiano-con-il-calcio-il-
       •  U  szukają  w  Internecie  informacji  o  włoskich  kurortach   vocabolario-di-base/
        i przygotowują na ich podstawie ofertę wycieczki dla Pola-  http://www.scudit.net/mdmedicine.htm
        ków. Po prezentacji, klasa wybiera najciekawszą ofertę.
       •  Puzzle. U tną na kawałki list, który napisali w ćw. 17, mie-  Rozdział 3
        szają fragmenty kartki i dają koledze lub koleżance z ławki   •  U dzielą się w grupy 4-5-osobowe. Każdy U zapisuje na kart-
        do ułożenia – odtworzenia pierwotnej wersji.          ce nazwę dowolnego przedmiotu lub elementu wyposażenia
       •  U korzystają z mapy Włoch umieszczonej na wewnętrznej   domu poznaną w rozdziale 3 (U mogą korzystać z działu So
        okładce  na  końcu  podręcznika.  Odnajdują  na  niej  różne   già). Zadanie pozostałych U polega na odgadnięciu nazwy
        symbole Włoch i wybierają najciekawsze, wskazując region,   tego przedmiotu. Zadają pytania typu: Questa cosa serve per
        który chcieliby odwiedzić podczas wakacji. Po podsumowa-  sedersi? Questa cosa serve per mangiare? Jedyne dopuszczal-
        niu wszystkich odpowiedzi, N ogłasza, który region zdobył   ne odpowiedzi to sì lub no. Wygrywa U, który odgadnie naj-
        najwięcej głosów.                                     więcej nazw.
       •  U dzielą się na 3-4 grupy. Każda grupa wybiera jednego ce-  •  Zabawa w architekta. U pracują w parach: na zmianę wcielają
        lebrytę. U opisują jego typowe wakacje. Następnie wcielają   się w role architekta i klienta, który zleca architektowi zapro-
        się w rolę i prezentują postać pozostałym U, którzy muszą   jektowanie wymarzonego domu. Klient przekazuje architek-
        odgadnąć, o kogo chodzi.                              towi informacje dotyczące rozmieszczenia pomieszczeń i ich
                                                              wielkości. Zadanie architekta polega na narysowaniu projek-
       Strony internetowe zawierające materiały dotyczące waka-  tu. U porozumiewają się wyłącznie po włosku. Najciekawsze
       cji we Włoszech oraz ofert włoskich biur podróży:      projekty są eksponowane w klasie lub nagradzane przez N.
       http://www.opodo.it                                  •  U grają w MEMORY, korzystając z przygotowanych w domu
       http://viaggi.lastminute.com/                          kart z nazwami typów budynków mieszkalnych, pomiesz-
       http://www.offertevillaggi.com/                        czeń, mebli, wyposażenia.
       http://www.ilturista.info                            •  N dzieli U na 4-5-osobowe grupy. Każda z grup zapisuje na
       https://www.tripadvisor.it                             kartce i numeruje od 1 do 5 dowolne nazwy pomieszczeń
       http://www.mareinitalia.it/                            lub wyposażenia, korzystając z ćwiczeń nr 2, 4, 17, 19 lub
       http://www.doxa.it/                                    działu So già. N przygotowuje losy z numerami od 1 do 5.
                                                              Pierwsza grupa losuje numer, pozostałe grupy zadają pyta-
        Rozdział 2                                            nia odnośnie nazwy ukrytej pod danym numerem Jedyne
       •  U w parach lub małych grupach grają w MEMORY, korzy-  dopuszczalne odpowiedzi to sì lub no. Grupa, która odgad-
        stając z przygotowanych w domu kart z nazwami części ciała.  nie nazwę otrzymuje punkt, następnie losuje numer dla sie-
       •  Zabawa  „U  lekarza”.  Jedna  grupa  U  przygotowuje  na  od-  bie, i tak do wyczerpania wszystkich przygotowanych nazw.
        dzielnych karteczkach pytania, które najczęściej zadaje le-  Wygrywa grupa, która zdobędzie najwięcej punktów.

     132
   127   128   129   130   131   132   133   134   135