Page 31 - Report_Edit_v7
P. 31
7) Chat Platform เช่น Line Sticker etc.
8) Internet Streaming เช่น YouTube etc.
9) Corporate Service เช่น Mascot Design, Sticker Design etc.
2. Game แบ่งกลุ่มข้อมูลจ าแนกตาม Platform ดังนี้
2.1 Computer เช่น PC หรือ Mac โดยระบุรูปแบบการจัดจ าหน่ายเกมดังนี้
1) เป็น Retail Box
2) เป็น Digital Download
3) เป็น Web Browser Game
2.2 Console ได้แก่ Playstation3, Playstation4, Xbox One, Xbox360, Nintendo 3DS, Wii,
Wii U
2.3 Mobile/Tablet/Smart TV ได้แก่ iOS, Android, Windows Phone หรืออื่น ๆ
2.4 Arcade ได้แก่ เกมตู้ต่าง ๆ
2.5 ศึกษาและส ารวจข้อมูล ถึงพฤติกรรมการบริโภคเกมในไทย เช่น จ านวนชั่วโมงในการเล่นเกม
เป็นต้น
3. Character
3.1 ประเภทของรูปแบบและเนื้อหาคาแรคเตอร์
1) Character Licensing
- Traditional License (Apparels, Toys, Stationary, Promotional, etc.)
- Digital License (Line Stickers, Games)
2) Character Design Service
3) Character Merchandising
4) Others
3.2 ช่องทาง หรือแหล่งที่มาของรายได้ ตามข้อย่อยที่ปรากฏในข้อ 3.1 โดยแบ่งเป็นรายได้จาก
ภายในประเทศหรือส่งออก
1) Consumers
2) Corporate
3) Government
4. การส ารวจในข้อ 1 - 3 ต้องแจกแจงข้อมูลดังกล่าวดังนี้
4.1 ข้อมูลรายได้ที่มาจากงานที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เอง (IP) โดยเฉพาะกลุ่มเกม จะเป็นการน าเสนอ
รายได้ในมิติ ดังนี้
31