Page 39 - Report_Edit_v7
P. 39
ภายหลังจากรวบรวมรายชื่อผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ จากฐานข้อมูลเดิม
แหล่งข้อมูลจากกรมพัฒนาธุรกิจการค้า (DBD) การสอบถามจากผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม การสอบถาม
จากทางสมาคมหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง และ App Annie เป็นที่เรียบร้อยแล้ว บริษัทฯ จะน ารายชื่อ
ผู้ประกอบการที่ได้มาตัดรายชื่อผู้ประกอบการที่มีรายชื่อซ้ ากันออก แล้วจึงสืบค้นข้อมูลเบื้องต้น
ของผู้ประกอบการ เช่น สถานะนิติบุคคล เว็บไซต์ หมายเลขโทรศัพท์ และชื่อผู้ติดต่อ เป็นต้น เพื่อใช้ส าหรับ
การติดต่อสอบถามการคงอยู่ของบริษัทและข้อมูลการประกอบธุรกิจ เนื่องจากในบางกรณีผู้ประกอบการบาง
รายไม่ได้ประกอบธุรกิจตามหมวดธุรกิจที่ได้จดทะเบียนไว้หรือเลิกกิจการไปแล้ว จากนั้นจึงท าการสรุปจ านวน
ประชากรทั้งหมดที่จะใช้ในการส ารวจ
2.3 การก าหนดขนาดตัวอย่างในการส ารวจ
บริษัทฯ ใช้หลักการทางสถิติที่เป็นที่เชื่อถือและยอมรับในการเลือกหรือสุ่มตัวอย่าง
(Sampling Methodology) โดยขนาดของกลุ่มตัวอย่าง บริษัทฯ ใช้สูตรของทาโร ยามาเน (Taro Yamane)
สูตรการค านวณหากลุ่มตัวอย่างดังนี้ คือ
=
1 + 2
เมื่อ n = จ านวนกลุ่มตัวอย่าง
N = จ านวนประชากรทั้งหมด
e = ค่าความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่ยอมให้มีได้
ในการวิเคราะห์การประมาณค่าสัดส่วนและค่าเฉลี่ย บริษัทฯ ก าหนดให้มีนัยส าคัญทางสถิติ ณ ระดับ
ความเชื่อมั่นร้อยละ 95 ค่าความคลาดเคลื่อน (e) ร้อยละ 5 และค่าความแปรปรวนของข้อมูล
(p) = 0.5 ผลการค านวณเบื้องต้นขนาดจ านวนตัวอย่างจ าแนกตามสาขาของผู้ประกอบการส าหรับ
2
อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ แสดงในตารางที่ 2.2
ตารางที่ 2.2 จ านวนตัวอย่างตามสาขาของผู้ประกอบการ
สาขาอุตสาหกรรม จ านวนประชากร ขนาดของกลุ่มตัวอย่างที่ e= ±5%
แอนิเมชัน 185 127
เกม 97 78
คาแรคเตอร์ 17 16
ที่มา: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด
39