Page 76 - Report_Edit_v7
P. 76
5.1 แอนิเมชัน
จากการส ารวจภาพรวมมูลค่าอุตสาหกรรมแอนิเมชันไทยในปี 2560 จ าแนกตามการบริโภคและ
การผลิตพบว่า ในภาพรวมอุตสาหกรรมแอนิเมชันมีมูลค่า 3,799 ล้านบาท แบ่งเป็นมูลค่าการบริโภค 2,371
ล้านบาท และมูลค่าการผลิต 3,575 ล้านบาท ทั้งนี้ เมื่อพิจารณาอัตราการเติบโตเปรียบเทียบกับปี 2559
พบว่าในภาพรวมมีอัตราการเติบโตลดลงที่ร้อยละ 4 โดยในปี 2559 มีมูลค่า 3,965 ล้านบาท ดังภาพ
ภาพที่ 5.2 มูลค่าอุตสาหกรรมแอนิเมชัน ปี 2559 และ 2560
ที่มา: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด
หมายเหตุ: * มูลค่าน าเข้าเพื่อบริโภค หมายถึง มูลค่าลิขสิทธิ์งานแอนิเมชันที่จ่ายออกต่างประเทศ
** มูลค่าการผลิตเพื่อใช้ภายในประเทศ เป็นมูลค่าที่รวมมูลค่าเพิ่ม (value added) ที่เกิดภายในประเทศด้วย
5.1.1 มูลค่าอุตสาหกรรม การบริโภคและการผลิต
5.1.1.1 มูลค่าการบริโภค
มูลค่าการบริโภคประกอบด้วยการบริโภคงานแอนิเมชันที่ผลิตขึ้นเองภายในประเทศ และการ
บริโภคงานแอนิเมชันที่น าเข้ามาจากต่างประเทศ โดยมูลค่าการบริโภคทั้ง 2 ประเภทมีรายละเอียด
ดังต่อไปนี้
• การบริโภคงานแอนิเมชันที่ผลิตขึ้นเองภายในประเทศ ประกอบด้วยมูลค่าที่เกิดจาก
ผลงานแอนิเมชันของผู้ผลิตภายในประเทศ และ มูลค่าเพิ่ม (Value Added) ที่เกิดจาก
การน าผลงานแอนิเมชันมาเผยแพร่โดยมูลค่าในส่วนนี้คือ มูลค่าโฆษณาทางโทรทัศน์
หรือโรงภาพยนตร์ ในช่วงเวลาการฉายการ์ตูนหรืองานแอนิเมชันทั้งที่น าเข้าจาก
76