Page 76 - Report_Edit_v7
P. 76

5.1 แอนิเมชัน

                       จากการส ารวจภาพรวมมูลค่าอุตสาหกรรมแอนิเมชันไทยในปี 2560 จ าแนกตามการบริโภคและ

               การผลิตพบว่า ในภาพรวมอุตสาหกรรมแอนิเมชันมีมูลค่า 3,799 ล้านบาท แบ่งเป็นมูลค่าการบริโภค 2,371

               ล้านบาท และมูลค่าการผลิต 3,575 ล้านบาท ทั้งนี้ เมื่อพิจารณาอัตราการเติบโตเปรียบเทียบกับปี 2559

               พบว่าในภาพรวมมีอัตราการเติบโตลดลงที่ร้อยละ 4 โดยในปี 2559 มีมูลค่า 3,965 ล้านบาท ดังภาพ


                                   ภาพที่ 5.2 มูลค่าอุตสาหกรรมแอนิเมชัน ปี 2559 และ 2560



























               ที่มา: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด

               หมายเหตุ:      *  มูลค่าน าเข้าเพื่อบริโภค หมายถึง มูลค่าลิขสิทธิ์งานแอนิเมชันที่จ่ายออกต่างประเทศ
                              ** มูลค่าการผลิตเพื่อใช้ภายในประเทศ เป็นมูลค่าที่รวมมูลค่าเพิ่ม (value added) ที่เกิดภายในประเทศด้วย




                       5.1.1 มูลค่าอุตสาหกรรม การบริโภคและการผลิต

                              5.1.1.1 มูลค่าการบริโภค

                              มูลค่าการบริโภคประกอบด้วยการบริโภคงานแอนิเมชันที่ผลิตขึ้นเองภายในประเทศ และการ

                       บริโภคงานแอนิเมชันที่น าเข้ามาจากต่างประเทศ โดยมูลค่าการบริโภคทั้ง 2 ประเภทมีรายละเอียด

                       ดังต่อไปนี้


                               •  การบริโภคงานแอนิเมชันที่ผลิตขึ้นเองภายในประเทศ ประกอบด้วยมูลค่าที่เกิดจาก

                                  ผลงานแอนิเมชันของผู้ผลิตภายในประเทศ และ มูลค่าเพิ่ม (Value Added) ที่เกิดจาก

                                  การน าผลงานแอนิเมชันมาเผยแพร่โดยมูลค่าในส่วนนี้คือ มูลค่าโฆษณาทางโทรทัศน์

                                  หรือโรงภาพยนตร์ ในช่วงเวลาการฉายการ์ตูนหรืองานแอนิเมชันทั้งที่น าเข้าจาก


                                                            76
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81