Page 71 - Report_Edit_v7
P. 71
4.3 ภาพรวมอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในประเทศไทย
4.3.1 อุตสาหกรรมแอนิเมชัน
4.3.1.1 ภาพรวมมูลค่าอุตสาหกรรม
เนื่องจากประเทศไทยเป็นฐานส าคัญในการผลิตแอนิเมชัน โดยศักยภาพของกลุ่มผู้ผลิต
แอนิเมชันในประเทศไทยได้รับการยอมรับอย่างมากในตลาดโลก ท าให้ช่องทางรายได้ที่มีสัดส่วนมาก
ที่สุดส าหรับผู้ผลิตแอนิเมชันไทยคือการผลิตเพื่อส่งออกไปยังตลาดในต่างประเทศ ประกอบกับความ
ต้องการของนักลงทุนจากต่างประเทศที่ต้องการเข้าถึงแรงงานที่มีฝีมือดี ต้นทุนไม่สูง ท าให้ผู้ผลิต
แอนิเมชันสามารถสร้างรายได้ผ่านช่องทางดังกล่าวได้มากที่สุด
4.3.1.2 การประมาณมูลค่าตลาด
อุตสาหกรรมแอนิเมชันในภาพรวมมีแนวโน้มอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นอย่างคงที่ โดยในปี
2561 และ 2562 คาดว่าจะมีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นที่ร้อยละ 2.1 และ 3.8 ตามล าดับ ทั้งนี้อัตราการ
เติบโตของอุตสาหกรรมแอนิเมชันเกิดจากแนวโน้มการรับจ้างผลิตผลงานแอนิเมชันจากต่างประเทศ
เป็นหลัก โดยมีแนวโน้มที่จะเป็นประเภทงานงานระยะสั้นมากขึ้น ท าให้ผู้ประกอบการสามารถรับงาน
อื่นๆได้ในจ านวนมาก
4.3.2 อุตสาหกรรมเกม
4.3.2.1 ภาพรวมมูลค่าอุตสาหกรรม
ภาพรวมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยนั้นยังคงเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งขานรับกับ
แนวโน้มอุตสาหกรรมเกมในระดับโลกที่มีการเติบโตขึ้นเช่นกัน โดยกระแสที่น่าสนใจที่ท าให้
อุตสาหกรรมเกมมีการเติบโต มีดังนี้
• การเล่นเกมรูปแบบ PvP (Player-versus-player)
ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากรูปแบบเกมที่ไม่ซับซ้อนเล่นง่าย
สามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย เช่น PUBG, Fortnite เป็นต้น การเล่นเกมในปัจจุบัน
ในรูปแบบ PvP ส่วนใหญ่จะเป็นในรูปแบบออนไลน์ ซึ่งผู้เล่นเองก็ชอบที่ได้เป็นส่วน
หนึ่งของเกมได้เล่นพร้อมๆกันกับคนที่ออนไลน์อยู่ทั่วประเทศและทั่วโลกไม่น่าเบื่อ
จ าเจ
71