Page 66 - Report_Edit_v7
P. 66
ภาพยนตร์ของสหรัฐมีถูกขับเคลื่อนโดยการผลิตเป็นหลัก โดยผู้ผลิตภาพยนตร์ในสหรัฐ
สามารถผลิตภาพยนตร์ที่สามารถสร้างรายได้สูง นอกจากนี้ อุตสาหกรรมภาพยนตร์ของ
สหรัฐยังถูกขับเคลื่อนโดยการจัดจ าหน่ายภาพยนตร์ไปยังเครือข่ายภายใน และภายนอก
ประเทศ ซึ่งสามารถสร้างมูลค่าให้แก่อุตสาหกรรมได้ดังที่กล่าวมาข้างต้น เมื่อพิจารณาปัจจัย
ป้อน พบว่า สหรัฐเป็นตลาดที่มีมีผู้ผลิตที่มีความสามารถสูง ท าให้สามารถลดอัตราการจ้าง
ผลิตจากต่างประเทศ และลดอัตราการไหลเวียนด้านเงินทุนไปต่างประเทศได้ นอกจากนี้
สหรัฐยังมีมาตรการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ที่เข้มงวด ท าให้ผู้ผลิตคอนเทนต์ได้รับการ
คุ้มครองจากภาครัฐอย่างแท้จริง
• สหภาพยุโรป
สหภาพยุโรปมีการพัฒนามาตรการเพื่อพัฒนาความเชื่อมโยงของสื่อดิจิทัล โดย
ตั้งแต่เดือนเมษายน 2561 เป็นต้นไป จัดให้มีการยกเลิกการบล็อคคอนเทนต์ระหว่างประเทศ
ภายในสหภาพยุโรป ท าให้ผู้ที่ซื้อสื่อดิจิทัลคอนเทนต์จากประเทศในสหภาพยุโรปสามารถบริ
โภคสื่อดังกล่าวในประเทศอื่นทั่วสหภาพยุโรปได้อย่างเสรี ทั้งนี้ มาตรการดังกล่าวครอบคลุม
สื่อคอนเทนต์ทุกประเภท ได้แก่ ภาพยนตร์ การถ่ายทอดการแข่งขันกีฬา ดนตรี และ เกม
การพัฒนาของมาตรการดังกล่าวท าให้ผู้บริโภคทั่วสหภาพยุโรปสามารถเข้าถึงคอน
เทนต์ที่ตนสนใจได้ทุกที่ทุกเวลา ทั้งนี้สอดคล้องกับพฤติกรรมผู้บริโภคในปัจจุบันที่มีการ
บริโภคสื่อดิจิทัลคอนเทนต์ทุกที่ทุกเวลาเช่นกัน และมาตรการดังกล่าวยังเอื้อประโยชน์ให้แก่
ผู้ผลิตดิจิทัลคอนเทนต์ในสหภาพยุโรป โดยเป็นการลดภาระของผู้ผลิตด้านค่าใช้จ่ายด้าน
ลิขสิทธิ์ในการน าเสนอคอนเทนต์ข้ามเขตแดน นอกจากนี้ มาตรการดังกล่าวยังเกี่ยวข้องกับ
การพัฒนาของ Digital Single Market ของยุโรปที่ได้มีการยกเลิกค่าบริการโรมมิ่ง
(Roaming) ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2560 เพื่อสอดคล้องกับการเป็นสังคมเศรษฐกิจดิจิทัล
เมื่อพิจารณาปัจจัยด้านพฤติกรรมของผู้บริโภคในยุโรปในการใช้เทคโนโลยี พบว่า
ผู้บริโภคมีการใช้จ่ายด้านวิดิโอเพิ่มขึ้นถึง ร้อยละ 113 ต่อปี ระหว่างปี 2553 และ 2557
ในขณะที่มีจ านวนผู้ใช้บริการเพิ่มขึ้นถึง ร้อยละ 56 ระหว่างปี 2557 และ 2558 ทั้งนี้คาดว่า
จะมีผู้ใช้บริโภคคอนเทนต์ข้ามเขตแดนไม่น้อยกว่า 29 ล้านราย หรือร้อยละ 5.7 ของผู้บริโภค
ในยุโรป และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นถึง 72 ล้านรายภายในปี 2563
66