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                  JUEGOS COGNITIVOS


        Los juegos  cognoscitivos son  aquellos  juegos
        que se basan en realizar destrezas intelectuales
        como la memoria, las operaciones básicas y el
        lenguaje para solucionar diferentes situaciones.
        En  estos  juegos  básicamente  se  siguen  reglas
        complicadas  o  extensas  y  generalmente  de
        fichas, tableros e instrumentos de Escritura.

                      “El frutero”
        Tipo: Juego de aprendizaje

        Edad: 4 a 5 años
        Lugar: Sala o patio
        Desarrollo: Los niños se sientan en ronda y por
        orden cada cual elige para sí una fruta diferente,
        diciéndola  en  voz  alta.  El  orientador  del  juego
        dice: “fui de compras al mercado; vi al frutero y
        le señalé una fruta” (que sería un cartel donde                   “Aire, tierra, luna y agua”
        esté  dibujada  la  fruta.  Preguntarle  a  los  niños   Tipo: Diferenciar los animales característicos de cada hábitat.
        ¿Qué fruta es?, ¿Quién había elegido esa fruta? Y   Edad: 6-7 años
        así sucesivamente.
        Variante: Puede hacerse con la casa, el almacén,   Participantes: Más de 7
        etc.                                       Materiales: Ninguno
                                                   Lugar: Sin especificaciones
                                                   Desarrollo: Los participantes se pondrán de pie, formando un círculo. El animador se
                                                   ubicará en el centro con una pelota. Cuando el animador dirija la pelota a uno de los
                                                   integrantes del juego y al mismo tiempo pronuncie alguna de las siguientes palabras:
        “Aprendiendo las señales de tránsito”      aire, tierra, luna o agua y cuente hasta diez, el jugador deberá repetir el nombre de un
        Tipo: Juego de Aprendizaje                 animal que viva en el lugar mencionado. Los jugadores no podrán repetir un animal que
                                                   ya fue nombrado por otro. Cuando diga “luna” deberá quedarse en silencio. Si no logra
        Edad: 4 a 5 años                           mencionar un animal deberá retirarse del juego, que se desarrollará hasta que sólo
        Participantes: toda la salita              queden dos jugadores que serán los ganadores.

        Materiales:  triciclos,  señales  de  tránsito,
        bicicletas.                                http://www.anajperez.com/index.php?option=com_content&view=article&id=43

        Lugar: en el patio de un colegio o en un parque    &Itemid=43
        Desarrollo: se arma un circuito de bicicletas o
        triciclos  traídos  por  los  chicos,  se  coloca  un
        semáforo y otras señales de tránsito. Antes de
        comenzar el juego se les explica a los chicos que
        significa cada una de ellas. Así podrán reconocer
        las señales de tránsito más frecuentes.
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