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             JUEGOS MOTRICES                              “Me convierto en….”


     Son  los  que  permiten  el  ejercicio  de  los     Tipo de juego: desplazamientos
     esquemas  de  acción  y  decisión  motriz,  de  las
     habilidades y destrezas adquiridas, a la vez que   Número de participantes: toda la clase Edad/
     el despliegue de las capacidades y necesidades
     orgánicas,  perceptivas,  simbólicas,  expresivas,   curso: 5 años.
     creativas,  en  las  más  diversas  y  cambiantes
     situaciones.                               Duración: 10 minutos.
     Más información en: Juegos motores (Educación
     física)
                                                Espacio: interior.
     Los  juegos  motores  representan  un  puente  de
     unión entre percepción pensamiento, acción y la   Objetivos:  Desarrollo  del  equilibrio  dinámico,
     filogénesis  biológica  y  motriz  del  movimiento
     humano.                                   coordinación,  fuerza,  conocimiento  del  cuerpo,
     e puede establecer, entonces, como objetivo del   conceptos de rápido- lento, grande- pequeño
     juego  en  la  vida  escolar  infantil,  la
     autoafirmación de las reglas, en la resolución de    Desarrollo: Se divide la clase en 3 grupos, y se
     problemas  con  poco  tiempo  a  favor,  en  la
     libertad que solo el movimiento intencional puede   sientan en tres colchonetas, se les cuenta una
     generar, construyendo un nivel de comunicación   historia sobre el bosque. Los alumnos se tienen   Los niños necesitan
     con el otro.                              que  desplazar  hacia  el  bosque  mágico,(que  es
                                                                                          tiempo y espacio para
                    “ESTATUA”                  una colchoneta grande), y allí tienen que saltar, y   jugar.
                                               terminar  con  una  posición  de  equilibrio.  Las   Jugar no es un lujo, es
     Tipo de juego: de equilibrio              formas de desplazarse son diferentes, corriendo
                                                                                              una necesidad
     Número de participantes: toda la clase    hacia delante, atrás, lateral, convirtiéndome en
                                               un  gatito,  en  un  monstruo,  en  un  enano,  el  un
     Edad/ curso: 5 años.                      coche  de  carreras,  en  una  tortuga,  en  un
                                               cangrejo, en un pirata con una pierna de palo(a
     Duración: 10 minutos.
                                               pata coja), lento- rápido….
     Espacio: interior.
                                               Material: ninguno.
     OBJETIVOS:  Desarrollo  del  equilibrio  y  la
     coordinación dinámica general
                                                Normas:  no  tirarme  encima  de  ningún
     DESARROLLO:  los  alumnos  se  desplazan  por   compañero  en  el  “bosque  mágico”  Variantes:
     todo  el  gimnasio  (bosque)  imitando  aun  animal   cambiar la consigna Adaptaciones para NEE: ir en
     (serpiente,  canguro,  león…),  en  el  cual  hay
     distribuidos diferentes                   parejas (ciegos, sordos). Dibujo:

     MATERIALES  (bancos  suecos,  ladrillos  de   Dibujo:
     colores,  bancos  suecos  apoyados  alrevés,
     colchonetas….), cuando el profesor diga “estatua
     se deben subir” de la
     Forma  que  diga  el  profesor,  apoyando  una
     pierna, de puntillas, con los dos pies apoyados,
     apoyando el glúteo….
                                                                                            Jugar es la forma más
     Material: ladrillos de colores.                                                              elevada de
     Normas:  no  puedo  agarrarme  a  ningún                                                    investigación
     compañero.
     Variantes: cambiar la consigna.                                                            Albert Einstein
     Adaptaciones  para  NEE:  ir  en  parejas  (ciegos,
     sordos).
     Dibujo:
                                               Para mas juegos  visita  este link:
                                               http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery

                                               /Proyectos%20Innovaci%C3%B3n/Nova%2020
                                               10/quierohablarcontigo/JUEGOS%20MOTORES.p
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