Page 20 - C:\Users\15710210730001\Documents\Flip PDF Professional\INFORMATIKA-BG-KLS_X\
P. 20

disebut  menciptakan  artefak komputasional.  Mengacu   ke  pedagogi CTPF
                  (Computational Thinking  Pedagogical Framework) yang diperkenalkan    oleh
                  Kotsopoulos  et.al.  (2017),  proses  penciptaan  ini tidak selalu  harus  dimulai

                  dari baru,  tetapi dapat  merupakan  hasil  “remixing”  (menciptakan  dengan
                  menggabungkan hal yang sudah ada membentuk yang baru), sebagai hasil dari
                  proses tinkering, yaitu membongkar, kemudian mengutak-atik bagian-bagian
                  artefak berupa blok-blok pemikiran  (puzzle, digital/electronic simulations kit,
                  kode  program,  atau  lainnya) seperti halnya anak mengutak-atik/bongkar-

                  pasang bongkahan    lego  atau  benda nyata dari kegiatan  unplugged  (tanpa
                  menggunakan     komputer).  Inilah  gunanya pembelajaran    dengan   moda
                  unplugged dan latihan tinkering perlu tetap diadakan walaupun dalam kegiatan

                  Making dan Remixing,  siswa menggunakan    komputer  atau  perkakas  lainnya.
                  Selama mengotak-atik,   siswa tidak mengonstruksi suatu  objek,  digital  atau
                  sebaliknya,  melainkan  mengeksplorasi perubahan    pada objek yang ada
                  dan   kemudian   mempertimbangkan     implikasi dari perubahan    tersebut.
                  Pengalaman ini mungkin mengharuskan siswa untuk menggunakan beberapa

                  konsep dasar dan keterampilan yang dipelajari selama pengalaman unplugged,
                  tetapi konsep dan keterampilan baru mungkin juga dapat lahir.

                  D.  Moda Plugged dan Unplugged

                  Seringkali, orang berpikir bahwa mengajar Informatika harus menggunakan
                  komputer. Ini tidak benar! Sama halnya dengan disiplin ilmu lainnya, konsep

                  dari suatu disiplin ilmu harus dapat diajarkan tanpa alat apapun menggunakan
                  komputer.  Konsep  Informatika juga dapat  dipelajari melalui aktivitas  tanpa
                  komputer.
                      CS Unplugged diawali dengan proyek yang dikembangkan oleh kelompok
                  peneliti  CS Education Research  Group  pada  Universitas  Canterbury,  New

                  Zealand,  yang menamakan    dirinya Department of  Fun Stuff.  CS  unplugged
                  menyediakan sekumpulan aktivitas untuk anak mulai usia dini untuk belajar
                  informatika dengan   cara menyenangkan.   Semua materinya tersedia untuk

                  dapat  dipakai secara sah,  dengan  lisensi Creative  Commons  BY-NC-SA  4.0
                  licence.



                  12    Buku Panduan Guru • Informaika untuk SMA Kelas X
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25