Page 802 - Revista Educativa
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La carrera del túnel, el grupo será divido en dos y deberán realizar dos
filas. El participante que está adelante tendrá una cinta de color. Al
escuchar el silbato, el participante deberá pasar por debajo de las
piernas de los demás hasta el final. Cuando ha llegado al final sale el
siguiente participante. Y así sucesivamente.
El participante con la cinta que llega al lugar de inicio gana junto con su
equipo.
La mancha congelada, es un juego donde uno de los niños es la
mancha y debe tratar de congelar al resto del grupo. El niño congelado
debe permanecer en la posición que fue tocado. Puede ser
descongelado si uno de sus compañeros vuelve a tocarlo. Para hacer
más difícil el juego, seleccionaremos a dos niños que sean las manchas.
Vuelta a la calma:
Caminamos y hacemos flexiones estirando músculos.
Segunda clase:
Entrada en calor:
En el patio exterior, todos los niños realizarán el juego de la carrera del
pez. Este juego es muy parecido al de la carrera embolsados, solo que
los niños tendrán los pies atados y saltando deberán llegar a una meta.
Quien primero llegue será el ganador.
Desarrollo principal:
Jugamos al huevo podrido, formamos una gran ronda, uno de los niños
va a llevar un objeto en la mano y deberá ir saltando alrededor de la
ronda, cuando considere necesario dejará el objeto sobre el suelo atrás
de algún participante. El participante elegido deberá correr en sentido
contrario al que dejó el objeto. El último que llega es el huevo podrido.
Juego: Policías y ladrones
Se dividen los jugadores en dos equipos, unos serán los policías y otros los
ladrones. Se fija un lugar como un banco, un poste o algo así para hacer de
cárcel y empieza entonces el juego. Los policías dan un tiempo para que los
ladrones huyan y después salen a perseguirlos. Cuando un policía atrapa a un
ladrón, lo conduce a la cárcel. Un ladrón no puede abandonar la cárcel a
menos que lo toque un compañero que no esté atrapado. Los policías montan
guardia en la cárcel para evitar el rescate de los prisioneros.
Cuando todos los ladrones son atrapados se cambian los papeles y se vuelve
a jugar.
Vuelta a la calma:
Caminamos dos vueltas alrededor del patio y luego en ronda estiramos…
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