Page 120 - Pembelajaran Vokasi di Perguruan Tinggi - Agunawan Opa
P. 120
Rasionalitas kemudian menyangkut pertanyaan bagaimana
memutuskan di antara opsi yang diberikan, sedangkan kreativitas
menyangkut generasi opsi ini. Perbedaan ini mirip dengan perbedaan
antara konteks pembenaran dan konteks penemuan dalam sains.
Saran yang terkait dengan perbedaan ini, bahwa pengawasan rasional
hanya berlaku dalam konteks pembenaran dan sulit ditegakkan untuk
desain teknologi. Jika fase kreatif awal pembuatan opsi dilakukan
secara miring, hasil dari tugas desain hampir tidak bisa memuaskan.
Tidak seperti kasus sains, di mana konsekuensi praktis dari menghibur
teori tertentu tidak dipertimbangkan, konteks penemuan dalam
teknologi diatur oleh kendala berat waktu dan uang, dan analisis
masalah bagaimana terbaik untuk melanjutkan tentu tampak dalam
rangka. Ada sedikit pekerjaan filosofis yang dilakukan ke arah ini;
ikhtisar masalah diberikan oleh Kroes, Franssen dan Bucciarelli
(2009).
Disaat desain rekayasa disusun sebagai proses pengambilan
keputusan, diatur oleh pertimbangan rasionalitas praktis, langkah
selanjutnya adalah menentukan pertimbangan ini. Hampir semua teori
rasionalitas praktis mengandungnya sebagai proses penalaran antara
keyakinan dan keinginan atau pencarian tujuan. Keinginan atau tujuan
diwakili oleh nilai atau utilitas mereka untuk pembuat keputusan, dan
masalah pembuat keputusan adalah memilih tindakan yang menyadari
situasi yang memiliki nilai atau utilitas maksimal di antara semua
situasi yang dapat diwujudkan. Jika ada ketidakpastian mengenai
situasi yang akan diwujudkan dengan tindakan tertentu, maka masalah
tersebut disusun sebagai tujuan untuk nilai atau utilitas yang
diharapkan maksimal.
Perspektif instrumental tentang teknologi menyiratkan bahwa
nilai yang menjadi masalah dalam proses desain yang dipandang
sebagai proses pengambilan keputusan rasional bukanlah nilai artefak
yang dibuat. Nilai-nilai itu adalah domain pengguna teknologi yang
dibuat. Mereka seharusnya diwakili dalam persyaratan fungsional
mendefinisikan tugas desain. Sebaliknya nilai yang harus
dimaksimalkan adalah sejauh mana desain tertentu memenuhi
109