Page 10 - El Café Latino #29
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Alexandra et
Morgane
comunes de los jóvenes de la Generación MEZCLA EL MUNDO REAL CON EL PRUDENTE Y REALISTA
Z, sino que también tuve la oportunidad de VIRTUAL Los jóvenes que tuve la oportunidad de
reformular algunas de ellas. Las nuevas tecnologías se han convertido entrevistar son tranquilos, medidos, y
en extensiones corporales y cerebrales algunas veces hasta parecen ausentes.
Este ejercicio no reviste un carácter para los jóvenes de esta generación. El contexto inestable en el que crecieron
sociológico, sino que ofrece un punto de (económico, político y ambiental), ha
partida para la comprensión de una Ellas permiten vivir de manera simultánea modelado sin duda alguna una generación
generación que representa aproximada- en diferentes espacios físicos y de personas más prudente y realista que
mente una cuarta parte de la población temporales. Para ellos, no hay una idealista. Este realismo es también el © mauricio alvarez lopera
francesa, y de los cuales una gran parte frontera visible entre el mundo físico y el resultado de un acceso permanente a una
llegará próximamente al mercado laboral. mundo virtual, pasan de uno a otro sin información bruta, sin filtro y en tiempo
dificultad. real.
Las 12 características comunes
observadas por Mauricio Álvarez Lopera
LA GENERACIÓN Z … Merveille
NO TRABAJARÁ NUNCA MÁS COMO LAS
ANTERIORES
La búsqueda de sentido, de placer y de
libertad triunfa sobre el éxito profesional,
la remuneración, el estatus.
Ellos aspiran a realizarse a través de su
trabajo y por lo tanto privilegian las
actividades relacionadas con sus pasiones,
las pequeñas estructuras poco jerárquicas
y el trabajo independiente. El cambio no les
asusta, ya que nacieron en él!
PREFIERE LA IMAGEN AL TEXTO
Para comunicar, aprender o entretenerse,
los jóvenes Z prefieren contenidos visuales
(vídeos, fotos, dibujos, animaciones,
íconos, etc.) y utilizan principalmente
dispositivos móviles conectados, que
consideran más ergonómicos, flexibles y
accesibles.
Esto se demuestra con el entusiasmo
suscitado por YouTube, Periscope,
Instagram, Snapchat o los videojuegos. © crédit
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