Page 31 - Eclecticus Julio agosto 2017 online
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se observaron altos puntajes para: Depresión,   Se presentan los datos de cuatro estudios:
                  ansiedad,      hostilidad,     sensibilidad     1) Una cohorte de adultos jóvenes de 18-24
                  interpersonal,  psicoticismo se  ha  reportado   años de edad de los Estados Unidos (Mujeres,
                  en adolescentes y adultos la asociación entre   N = 527, varones, N = 720)
                  trastornos  depresivos  y  adicción  a  internet,
                  así como el TDAH comórbido con adicción a       2)  Una  muestra  de  adultos  mayores  de  18
                  internet. En un estudio realizado en 2008 en    años  del  Reino  Unido  (Mujeres,  N  =  941,
                  estudiantes   en   Taiwán   se   demostró       varones, N = 958)
                  la comorbilidad psiquiátrica  en  adolescentes   3) Cuatro cohortes de adultos jóvenes de 18-
                  que tenían adicción a internet (Yen, 2008)      24 años de edad de los Estados Unidos, Reino
                                                                  Unido,  Canadá  y  Alemania.    (Mujeres,  N  =
                  Tratamiento  de  la  adicción  a  Internet      4.995, varones, N = 5.014)
                  2000-2012
                                                                  Los participantes fueron reclutados a través
                  Programa  de  tratamiento  psicoterapéutico     de  Google.  Para  los  estudios  1-3:  Las
                  para  la  adicción  a  las  Tecnologías  de  la   distribuciones  conjuntas  de  edad,  sexo  y
                  Información y la Comunicación (PIPATIC) y el    ubicación  geográfica,  se  utilizó  la  plataforma
                  Estudio del  trastorno  dual:  Internet  Gaming   de paneles omnibus YouGov
                  Disorder  (IGD)  y  trastorno  obsesivo-
                  compulsivo  (TOC).  Han  tenido  resultados     Para  el  estudio  4.  Se  utilizó  la  información
                  alentadores  y  muestran  cambios  positivos:   demográfica  deducida  de  los  datos  de
                  reducción significativa del tiempo dedicado a   seguimiento web que se identificaron de los
                  los  juegos,  aumento  del  autocontrol  y      participantes en los estudios 1-3 de YouGov,
                  reducción de la sintomatología general y de     de  los  estudios  1-3,  los  participantes
                  los síntomas relacionados con el TOC.           completaron una breve lista de verificación de
                                                                  los indicadores elaborada en consulta con las
                  Sobre  el  tratamiento  Cognitivo-Conductual    clínicas y la investigación
                  para la adicción a Internet y videojuegos, se
                  sabe que en las adicciones tecnológicas no es   Fueron agregadas en el estudio 4, durante los
                  un requisito terapéutico la abstinencia total,   6 meses previos: Psicólogos activos en el área,
                  sino  centrarse  en  la  promoción  de  un  uso   medidas de salud y comportamiento
                  adaptativo,  además,  favorece  la  reducción
                  significativa del tiempo dedicado al juego y a   Encontraron  que  más  de  la  mitad  de  los
                  Internet y el grado de pérdida de control, se   participantes  habían  jugado  recientemente
                                                                  Juegos basados en Internet
                  aprecia una disminución del malestar subjetivo
                  y una mejoría en el funcionamiento personal.    Los  autores  de  este  estudio  resaltan  la
                                                                  comparación  con  el  trastorno  de  juego
                  El panorama en México
                                                                  patológico,  la  cual  reveló  que  los  juegos
                  En el estudio sobre los hábitos de los usuarios   basados   en   Internet   pueden    ser
                  de internet en México hubo un aumento en el     significativamente  menos  adictivos  que  los
                  número de usuarios para pasar de 45 millones    juegos de azar.
                  en el 2012 a 51.2 millones en 2013.
                                                                  Otra crítica, es que el manual postula que el
                  Trastorno  por  juego  en  internet:            ‘internet  gaming  disorder’  es  comúnmente
                  Investigación de la relevancia clínica de       conocido  como  ‘internet  use  disorder’  o
                  un nuevo fenómeno                               como ‘internet addiction’ lo que se aleja de la
                                                                  práctica habitual en la comunidad científica. En
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