Page 113 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 113

Gambar 12.5 layout keyframe pada kertas


                            jepitlah  kertas-kertas  tersebut  dengan  penjepit  kertas  dengan  angka  yang
                            lebih rendah di bagian bawah dan angka yang lebih tinggi di atas. Sekarang

                            Anda siap untuk "roll" gambar-gambar tersebut.

















                                                Gambar 12.6  Me”roll” kertas gambar animasi


                            Kembali ke bola: Sekarang Anda harus menambahkan frame peralihan
                            (inbetween). Ini adalah gambar yang masuk ke antara gambar kunci untuk

                            membuat gerakan terlihat halus.
                                  Semua  frame  adalah  sama,  tetapi  ada  beberapa  frame  yang  lebih
                            daripada  yang  lain. Anda harus  menentukan  yang  merupakan  frame  yang

                            paling penting untuk menggambar berikutnya. Yang manakah yang memiliki
                            gerakan paling penting?
   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117   118