Page 115 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 115
Sekarang kita akan menggambar frame 6. Mulailah membuat sketsa di bola
yang meregang (strech). Ketika peregangan bola, jagalah volume tetap
konsisten. Massa keseluruhan bola harus sama. Posisi maka ia sekitar x
digambar di jalur busur. Bila kita telah selesai, kita harus membalik kertas
untuk melihat apakah gerakan yang benar:
Sekarang kita akan perlu untuk menambahkan gambar peralihan
(inbetween) yang tersisa di antara 1 dan 5. Cara termudah untuk
melakukannya adalah dengan grafik waktu. Mari kita melihat apa yang kita
punya sejauh ini:
Gambar 12.8 gambar kunci dan frame penting
Anda bisa "memelototi dan berkonsentrasi menggambar" semua frame
yang tersisa, tapi cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menulis
chart waktu. Ini akan terlihat seperti ini:
Gambar 12.9 Grafik/ chart waktu