Page 115 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 115

Sekarang kita akan menggambar frame 6. Mulailah membuat sketsa di bola
                            yang  meregang  (strech).  Ketika  peregangan  bola,  jagalah  volume  tetap

                            konsisten.  Massa  keseluruhan  bola  harus  sama.  Posisi  maka  ia  sekitar  x
                            digambar di jalur busur. Bila kita telah selesai, kita harus membalik kertas

                            untuk melihat apakah gerakan yang benar:
                                  Sekarang  kita  akan  perlu  untuk  menambahkan  gambar  peralihan
                            (inbetween)  yang  tersisa  di  antara  1  dan  5.  Cara  termudah  untuk

                            melakukannya adalah dengan grafik waktu. Mari kita melihat apa yang kita
                            punya sejauh ini:























                                               Gambar 12.8 gambar kunci dan frame penting


                                  Anda bisa "memelototi dan berkonsentrasi menggambar" semua frame
                            yang tersisa, tapi cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menulis

                            chart waktu. Ini akan terlihat seperti ini:




















                                                     Gambar 12.9 Grafik/ chart waktu
   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120