Page 111 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 111

Gambar 12.2 lintasan busur/ arch


                            Pada gambar ini, beri tanda posisi setiap bola pada jalur  busur dengan X.
                            Pastikan  untuk  menghitungnya.  Dalam  fitur  film  dan  animasi  tv,  frame

                            biasanya  diberi  nomor  1,3,5,7,9  dan  seterusnya.  Untuk  menyederhanakan
                            hal-hal di sini, mari kita beri nomor 1,2,3,4, dll.



























                                                 Gambar 12.3 tanda posisi letak objek bola


                               Jika Anda memiliki lightbox, maka nyalakan. Letakkan selembar kertas
                               bersih atas jalur menggambar busur. Sekarang Anda siap untuk mulai
   106   107   108   109   110   111   112   113   114   115   116