Page 29 - MODUL 4 PKK XI KD 3.8 MENERAPKAN PROSES KERJA PEMBUATAN PROTOTIPE PRODUK BARANG JASA
P. 29

Penjelasan tentang tahapan prototyping sebagai berikut :

                              a.  Listen to customer
                                 Tahapan ini bertujuan untuk mengetahui keluhan masyarakat sehingga
                                 peneliti  dapat  memahami  keinginan  dari  masyarakat.  Sebagai  data
                                 pendukung, perlu dilakukan pengumpulan data. Ada dua metode yang
                                 digunakan dalam pengumpulan data di antaranya :

                                 1)  Observasi.  Pada  tahap  ini  peneliti  mengamati  langsung  masalah
                                     yang  berkaitan  tentang  penggunaan  ponsel  yang  berhubungan
                                     tentang pemanfaatan internet pada anak dalam aktivitas sehari-hari
                                     ataupun kegiatan mereka pada jam bersantai.

                                 2)  Studi  pustaka.  Pada  tahap  ini  peneliti  mencari  informasi  yang
                                     berkaitan  dengan  penjadwalan  pribadi  baik  melalui  jurnal,  artikel,
                                     prosiding, buku, dan referensi lain yang bersumber dari internet.

                              b.  Build/ revise mockup
                                 Tahapan ini dimulai dengan perancangan sistem yang akan dibangun
                                 sampai  pada  tahapan  pembuatan  sistem  dan  program  aplikasi.
                                 Adapun tahapan untuk membangun sistem sebagai berikut.

                                 1)  Rekayasa dan pemodelan sistem
                                     Langkah  pertama  dalam  melakukan  perancangan  sistem  dimulai
                                     dengan  membangun  keseluruhan  elemen  sistem.  Dalam
                                     melakukan rekayasa, terdapat sumber daya yang akan dibutuhkan,
                                     terutama sumber daya perangkat lunak pendukung kebutuhan.

                                 2)  Desain user interface aplikasi
                                     Pada  proses  desain,  dilakukan  representasi  interface/  UI  yang
                                     dapat diperkirakan sebelum proses pengkodean dilakukan.






















                                     Contoh desain interface aplikasi




                                                                                                           29
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34