Page 9 - 1-5
P. 9
9
จำกที่กล่ำวมำสรุปได้ว่ำ หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เป็นสื่อกำรเรียนกำรสอนที่สำมำรถ
น ำเสนอข้อมูลได้ทั้งตัวอักษรตัวเลข ภำพนิ่ง ภำพเคลื่อนไหว และเสียง โดยกำรประสำนและเชื่อมโยง
สัมพันธ์ของเนื้อหำที่อยู่ในแฟ้มเดียวกันหรืออยู่คนละแฟ้มเข้ำด้วยกันท ำให้สำมำรถค้นหำข้อมูลที่ต้องกำร
ได้อย่ำงรวดเร็วและมีประสิทธิภำพสำมำรถที่จะเลือกเรียนได้ตำมควำมต้องกำรไม่จ ำกัดเวลำและสถำนที่
2.1.2 องค์ประกอบของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
ครรชิต มำลัยวงศ์ (2550) ได้สรุปไว้ว่ำหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่สมบูรณ์ควรจะต้อง
ประกอบด้วยสื่อมำกกว่ำ 2 สื่อตำมองค์ประกอบดังนี้ ตัวอักษร ภำพนิ่ง เสียง ภำพเคลื่อนไหวกำร
เชื่อมโยงแบบปฏิสัมพันธ์ และวีดิทัศน์ เป็นต้น โดยที่องค์ประกอบเหล่ำนี้มีควำมส ำคัญต่อ กำรออกแบบ
ดังนี้
2.1.2.1 อักขระ (Text) หรือข้อควำมเป็นองค์ประกอบของโปรแกรมมัลติมีเดียสำมำรถ
น ำอักขระ มำออกแบบเป็นส่วนหนึ่งของภำพ หรือสัญลักษณ์ก ำหนดหน้ำที่กำรเชื่อมโยงน ำเสนอ เนื้อหำ
เสียง กรำฟิก หรือวีดีทัศน์เพื่อให้ผู้ใช้เลือกข้อมูลที่จะศึกษำกำรใช้อักขระเพื่อก ำหนดหน้ำที่ ในกำรสื่อสำร
ควำมหมำยในคอมพิวเตอร์ ควรมีลักษณะดังนี้
1) สื่อควำมหมำยให้ชัดเจน เพื่ออธิบำยควำมส ำคัญที่ต้องกำรน ำเสนอส่วนของ
เนื้อหำสรุปแนวคิดที่ได้เรียนรู้
2) กำรเชื่อมโยงอักขระบนจอภำพส ำหรับกำรมีปฏิสัมพันธ์ในมัลติมีเดียกำร
เชื่อมโยงท ำได้หลำยรูปแบบจำกจุดหนึ่งไปจุดหนึ่งในระบบเครือข่ำยด้วยแฟ้มเอกสำรข้อมูลด้วยกันหรือ
ต่ำงแฟ้มกันได้ทันทีในลักษณะรูปแบบตัวอักษร (Font) เครื่องหมำยหรือสัญลักษณ์ (Symbol) กำร
เลือกใช้แบบอักขระ เครื่องหมำยหรือสัญลักษณ์และกำรให้สีแบบใดให้ดูองค์ประกอบกำรจัดวำง
องค์ประกอบด้ำนศิลป์ที่ดูแล้วมีควำมเหมำะสม
3) ก ำหนดควำมยำวเนื้อหำให้เหมำะสมผู้ผลิตโปรแกรมสำมำรถใช้เทคนิคแบ่ง
ข้อมูลออกเป็นส่วนย่อยแล้วเชื่อมโยงข้อมูลเข้ำด้วยกันหำกต้องกำรศึกษำข้อมูลส่วนใดก็สำมำรถ เข้ำถึง
ข้อมูลส่วนต่ำงๆที่เชื่อมโยงกันได้ กำรเชื่อมโยงเนื้อหำสำมำรถกระท ำได้ 3 ลักษณะด้วยกัน คือลักษณะ
เส้นตรงลักษณะสำขำและลักษณะผสมผสำนหลำยมิติ
4) สร้ำงกำรเคลื่อนไหวให้อักขระเพื่อสร้ำงควำมสนใจก่อนน ำเสนอข้อมูล
สำมำรถ ท ำได้หลำยวิธี เช่นกำรเคลื่อนไหวย้ำยต ำแหน่ง กำรหมุน และกำรก ำหนดให้เห็นเป็นช่วงๆ