Page 81 - E-Modul Pengembangan Pembelajaran Matematika SD _Neat
P. 81

BAB XV
                  Topik 14 Permainan Matematika B 49 dan Huruf Y
                    1.  Sub Capaian Pembelajaran MK
                      Setelah mempelajari topik ini. :
                       a.  Mahasiswa mampu menerapkan permainan B49.
                       b.  Mahasiswa mampu menerapkan permainan Huruf Y.
                       c.  Mahasiswa  mampu  menyusun  suatu  permainan  matematika  sesuai
                           dengan topic matematika sekolah dasar
                    2.  Uraian Materi
                       a.  Permainan Matematika B 49
                      Permainan  matematika  yang  diuraikan  berikut  ini  disebut  permainan
                  matematika B 49. Nama ini ditetapkan karena pertama-tama digunakan 4 bujur
                  sangkar, sedangkan bujur sangkar yang ke 9 merupakan kunci penutup.

                                                   Perhatikan  gambar  di  samping,  yakni  4  bujur
                      1  2                         sangkar pertama dan bujur sangkar yang ke 9.



                      3  4


                                        9

                  Gambar 1
                  1)  Cara Mengajarkan
                    a.  Guru menggambar sebuah bujur sangkar              +
                        di  papan  tulis,  yang  kemudian  dibagi
                        menjadi  9  bagian  yang  sama  luasnya
                        dengan menarik garis-garis sejajar. Tanda
                        “+”  digambarkan  di  sudut  kiri  di  atasnya
                        untuk menunjukkan bahwa operasi hitung
                        yang      hendak      digunakan       adalah
                        penjumlahan.


                                                                          Gambar 2
                    b.  Empat orang siswa ditunjuk, yang masing-          +
                        masing  diharapkan  memilih  sembarang                  2      17
                        bilangan  yang  dikehendaki,  dan  guru
                        menulis  lambangnya  di  dalam  4  bujur                4       5
                        sangkar pertama (lihat gambar 2).


                                                                          Gambar 3
                    c.  Empat orang siswa yang lain ditunjuk agar         +
                        secara       bergantian      menjumlahkan               2     17     19
                        bilangan-bilangan        yang      lambang-
                        lambangnya tertulis dalam bujur sangkar
                                                                                4      5     9


                                                                                6     22
                                                                                                     77
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85