Page 106 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 106
บทที่ 7 ผลการส ารวจสถานภาพบุคลากร ปี 2559 และ
คาดการณ์ ปี 2560
กำรส ำรวจข้อมูลสถำนภำพบุคลำกรและกำรจ้ำงงำนในอุตสำหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์คร
อบคลุมทั้งกำรจ้ำงบุคลำกรปฏิบัติงำนเต็มเวลำ (Full-time) และกำรจ้ำงบุคลำกรภำยนอก
(Outsource และ Freelance) ทั้งในรูปแบบของบุคคลและบริษัท พบว่ำในปี 2559 มีจ ำนวน
บุคลำกรในอุตสำหกรรมดิจิตอลคอนเทนต์รวมกันเท่ำกับ 7,766 คน เพิ่มขึ้นจำกปี 2558 (จ ำนวน
7,365 คน) ร้อยละ 5 และคำดกำรณ์ว่ำจะเพิ่มขึ้นเป็น 7,905 คน ในปี 2560 โดยมีรำยละเอียด
กำรจ้ำงงำนในแต่ละสำขำ ดังต่อไปนี้
7.1 บุคลากรในสาขาแอนิเมชันและคาแรคเตอร์
ในปี 2559 บุคลำกรในอุตสำหกรรมแอนิเมชันมีจ ำนวนทั้งสิ้น 3,252 คน เป็นพนักงำนด้ำน
กำรผลิตแอนิเมชันในสัดส่วนที่สูงที่สุด คือ ร้อยละ 58 ของจ ำนวนบุคลำกรทั้งหมด หรือคิดเป็น
จ ำนวนเท่ำกับ 1,880 คน ซึ่งประกอบไปด้วยบุคลำกรด้ำน Pre-Production จ ำนวน 362 คน
Production จ ำนวน 1,124 คน และ Post-Production จ ำนวน 394 คน ในขณะที่กำรจ้ำงงำน
บุคลำกรภำยนอกสำขำนี้มีสัดส่วนร้อยละ 13 ของจ ำนวนบุคลำกรทั้งหมด ทั้งนี้บุคลำกรทั้งหมดใน
สำขำแอนิเมชันและคำแรคเตอร์ ในปี 2559 เพิ่มขึ้นคิดเป็นร้อยละ 12 จำกปี 2558 หรือเท่ำกับ
417 คน
ในส่วนบุคลำกรด้ำนอื่นๆ ที่มีส่วนส ำคัญต่อกำรประกอบกิจกำร อันได้แก่ บุคลำกรด้ำน
กำรตลำด กำรขำยและกำรพัฒนำธุรกิจ มีสัดส่วนร้อยละ 6 ในปี 2559 เพิ่มขึ้นจำกปี 2558 ร้อย
ละ 7 บุคลำกรด้ำนผู้บริหำรมีสัดส่วนร้อยละ 6 ในปี 2559 ปรับลดลงจำกปี 2558 ร้อยละ 1 ใน
ส่วนที่เหลืออีกร้อยละ 17 คือบุคลำกรด้ำนอื่นๆ เช่น บุคลำกรด้ำนกำรเงิน ด้ำนธุรกำร ด้ำน
บุคคล ฯลฯ เพิ่มขึ้นจำกปี 2558 ร้อยละ 3
จ ำนวนบุคลำกรที่แสดงในตำรำงที่ 7. 1 เป็นกำรส ำรวจเฉพำะบริษัทที่มีธุรกิจหลักด้ำนงำน
แอนิเมชันและคำแรคเตอร์เท่ำนั้น ไม่รวมถึงกิจกำรที่เป็นผู้ซื้องำนแอนิเมชัน เช่น สถำนีโทรทัศน์
โรงภำพยนตร์ Production House และ บริษัทโฆษณำ เป็นต้น
75

