Page 32 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 32
1.4.3.2 ช่องทำง หรือแหล่งที่มำของรำยได้ ตำมข้อย่อยที่ปรำกฏในข้อ 1.4.3.1 โดย
แบ่งเป็นรำยได้จำกภำยในประเทศหรือส่งออก
1) Consumers
2) Corporate
3) Government
1.4.4 การแจกแจงข้อมูลการส ารวจ
กำรส ำรวจในข้อ 1.4.1-1.4.3 ต้องแจกแจงข้อมูลดังกล่ำว ดังนี้
1.4.4.1 ข้อมูลรำยได้ที่มำจำกงำนที่เป็นเจ้ำของลิขสิทธิ์เอง (IP) โดยเฉพำะกลุ่มเกม จะ
เป็นกำรน ำเสนอรำยได้ในมิติ ดังนี้
- Premium Game (Pay Per Download)
- Subscription
- In-App Purchase (รำยได้จำกกำรซื้อ item)
- Advertisement
1.4.4.2 ข้อมูลรำยได้ที่มำจำกงำนรับจ้ำงผลิต (Outsource)
1.4.4.3 ข้อมูลรำยได้จำกงำนที่ผลิตในประเทศ (Local/Domestic)
1.4.4.4 ข้อมูลรำยได้จำกงำนต่ำงประเทศ (Abroad)
1.4.4.5 ข้อมูลรำยได้ที่มำจำกงำนลิขสิทธิ์ที่ขำยผ่ำนตัวแทนจ ำหน่ำยทั้งในและต่ำงประเทศ
หมำยเหตุ: คณะผู้วิจัยจะมีกำรจัดประชุมร่วมกับผู้เชี่ยวชำญในอุตสำหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
เกี่ยวกับนิยำมของดิจิทัลคอนเทนต์ในด้ำนแอนิเมชัน คำแรคเตอร์ และเกม รวมถึงประเภทของ
ดิจิทัลคอนเทนต์ซึ่งอำจมีกำรปรับให้สอดคล้องกับสถำนกำรณ์ปัจจุบัน
4