Page 171 - PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN Jilid 1
P. 171
Produk Kreatif dan Kewirausahaan
telah dilakukan pada tahapan misalnya potongan lis dan panel
sebelumnya, seperti berapa jumlah gypsum, potongan dempul, dan
bahan baku yang digunakan, tahapan lainnya.
pembuatan hinhga waktu produksi b. Dimensi Presisi
sesuai dengan hasil scheduling atau
Dimensi Presisi menggambarkan
penjadwalan.
tingkat ketelitian prototype yang akan
dievaluasi; Dalam dimensi tersebut,
B. Proses Kerja Pembuatan Prototype bentuknya kasar atau halus.
Pembuatan prototype disebut dengan c. Dimensi Interaktif
prototyping. Tujuan dari prototyping Dimensi Interaktif menggambarkan
adalah sebagai penguji daya tahan bentuk sejauh mana hubungan antara
produk dan usaha yang ingin kita buat. konsumen dengan prototype yang
Inovasi bertahap adalah keadaan di mana dibuat oleh seorang wirausaha.
suatu badan usaha tidak bisa dibuat dalam Misalnya, apakah pihak pembeli
bentuk prototype. Inovasi bertahap menyukai layanan dan produk kreatif
biasanya menyesuaikan keadaan dunia yang ditawarkan.
nyata. Dengan adanya kegiatan
d. Dimensi Evolusi
prototyping, para wirausaha, khususnya
bidang pengolahan produk pangan akan Dimensi Evolusi menggambarkan
mengetahui keunggulan dan kelemahan prediksi siklus hidup dari suatu
produk dan usaha yang dibuat. prototype, misalnya prototype
tersebut bersifat sekali pakai atau
1. Kegiatan Prototyping sebagai Artefak
permanen.
dalam Pembuatan Desain
2. Tahapan-tahapan dalam Prototyping
Prototype dapat dianggap sebagai
bentuk artefak, baik dalam tingkatan Tahap-tahap dalam prototyping
berdiri sendiri atau menjadi bagian boleh dikatakan merupakan tahap-tahap
dalam sebuah desain. Bila dilihat yang dipercepat. Strategi utama dalam
s e b a g a i a r t e f a k , p r o t o t y p e Prototyping adalah kerjakan yang mudah
mengandung karakteristik : mendukung terlebih dahulu dan sampikan hasil
kreativitas, membantu pengembang kepada pengguna sesegera mungkin.
untuk menangkap dan menghasilkan Prototyping dibagi ke dalam enam
ide, memfasilitasi pengembang dan tahapan sebagai berikut :
memberikan informasi yang relevan a. Mengidentifikasi model prototype.
tentang penggunaan prototype. Dalam bagian ini, pihak wirausahawan
Prototype dapat mendorong terjadinya menjadi penentu model prototipe
komunikasi dan membantu para manakah yang paing sesuai.
wirausaha dengan konsumen dalam
b. Rancang bangun prototype.
berinteraksi untuk menyempurnakan
produk yang dibuat. Dalam rancang bangun bisa dibantu
oleh seperangkat computer serta
Kegiatan prototyping bisa dianalisis
software CASE (Computer-Aided
berdasarkan empat dimensi sebagai
System Engineering) supaya bisa
berikut :
mendesain produk yang baru dan
a. Dimensi Representasi kompeten.
Dimensi Representasi berarti c. Uji prototype untuk memastikan
menggambarkan bentuk prototype, prototype dapat dengan mudah
164