Page 64 - คู่มือการเรียนรู้ด้วยตนเอง
P. 64

เครื่องมือที่ 10 การสร้างแบบจําลองหรือสถานการณ์จําลอง (prototypinG)                 เครื่องมือที่ 10 การสร้างแบบจําลองหรือสถานการณ์จําลอง (prototypinG)


                               ระหว่างการพัฒนาแนวคิด ยังไม่สิ้นสุดกระบวนการ การปรับระบบ                    กระบวนการ
                        การบริการทั้งหมด หรือจัดซื้อ จัดทำาสิ่งอำานวยความสะดวกเพิ่มเติม ตามทาง                     การสร้างแบบจำาลองมีหลายวิธีการ เพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์ที่
                        เลือกที่คิดขึ้นมาทั้งหมดย่อมเป็นการใช้งบประมาณสิ้นเปลือง และใช้ระยะเวลา            แตกต่างกัน ตั้งแต่การทำาแบบจำาลองด้วยอุปกรณ์อย่างง่ายที่หาได้ทั่วไปเพื่อ
                        นานกว่าจะสำาเร็จ การสร้างแบบจำาลองหรือสถานการณ์จำาลอง คือการสร้าง                  ทดสอบพฤติกรรมการใช้งาน การสวมบทบาทเพื่อจำาลองสถานการณ์การ
                        ต้นแบบของสิ่งที่ผู้พัฒนาได้คิดและออกแบบขึ้นมาด้วยวิธีการที่ ง่ายและรวดเร็ว         บริการ ไปจนถึงการทำารูปลักษณ์เสมือนจริง เพื่อถามความเห็นเรื่องขนาด
                        เพื่อเป็นตัวกลางในการสื่อสารให้ผู้ใช้บริการได้เห็นภาพ  ซึ่งเน้นการศึกษาและ         ความสวยงามและรูปแบบ ซึ่งผู้พัฒนาควรเลือกใช้ให้เหมาะกับแผนการดำาเนิน
                        ทดสอบในประเด็นที่ต้องการ ยังไม่ทำาให้ได้ทดลองแนวคิดได้อย่างรวดเร็ว เพื่อ           งานแต่ละขั้นตอน
                        ให้ได้ผลลัพธ์มาปรับปรุงแนวทางการพัฒนาได้อย่างตรงจุด
                                                                                                               ขั้นตอนที่ 1 วางแผนการทํางาน
                        เราจะได้อะไร
                        - ต้นแบบเพื่อใช้ทดสอบการใช้งาน                                                                 หลังจากผ่านขั้นตอนระดมความคิด และเลือกวิธีที่จะนำามา
                        - วิธีการที่เป็นรูปธรรม สำาหรับสื่อสาร สังเกต และสอบถามความคิดเห็นจากผู้                พัฒนาบริการแล้ว  ให้สรุปแนวคิดการ ที่จะนำามาสร้างแบบจำาลองจาก
                        ใช้บริการ เพื่อนำาเสนอทางเลือกการพัฒนาบริการ                                            คำาถามว่าต้องการทดสอบอะไร และเริ่มลงมือทำาให้เร็วที่สุดที่เป็นไป
                                                                                                                ได้ โดยการจัดทำาต้นแบบนั้นควรทำาด้วยอุปกรณ์อย่างง่าย ซึ่งใช้เวลา
                        ข้อดี                                                                                   จัดทำาไม่นาน เพื่อนำาไปทดลองใช้เก็บข้อมูลขั้นต้นกลับมาพัฒนาต่อได้
                        - ได้ทดลองทำาไปใช้ เพื่อทดสอบความเป็นไปได้ของแนวคิดอย่างเป็นรูปธรรม                     รวดเร็ว
                        และรวดเร็ว                                                                              - ต้นแบบนี้ใช้เพื่อเก็บข้อมูลในแง่ใด (พฤติกรรม แนวคิด รูปลักษณ์
                        - เป็นการจัดทำาอย่างง่าย จึงประหยัดค่าใช้จ่าย และสามารถจัดทำาหลายรูป                    การตอบสนอง ฯลฯ)
                        แบบเพื่อเป็นทางเลือก                                                                    - ผู้ใช้บริการที่ต้องการทดสอบเป็นใคร
                        - ใช้สื่อสารกับผู้ใช้บริการให้เข้าใจตรงกัน และแสดงความเห็นต่อแนวทางการ                  - ใช้ในสถานการณ์ใด
                        พัฒนาได้ตรงประเด็น                                                                      - ใช้ในสภาพแวดล้อมใด
                        - ประหยัดงบประมาณ และลดความล้มเหลวของการพัฒนาโครงการ                                    - มีการจำาลองสถานการณ์ จำาลองเหตุการณ์ เพิ่มเติมหรือไม่
                        - มองเห็นความเป็นไปได้ของโครงการ และนำามาพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น                             - มีต้นแบบกี่ทางเลือก อย่างไรบ้าง
                                                                                                                - สิ่งที่คาดหวังจากการนำาต้นแบบไปทดสอบ
                        ข้อจํากัด
                        - ต้องใช้เวลาพอสมควรในการแก้ไขต้นแบบ ปรับปรุงจนกระทั่งได้แนวคิดที่
                        สมบูรณ์
                        - ควรสร้างต้นแบบและนำาไปทดสอบซ้ำาหลายครั้งเพื่อให้ได้ผลที่ดีที่สุด
                        - การทดสอบเพื่อเก็บผลการใช้งานและพฤติกรรมเบื้องต้น ต้นแบบมักเป็นการ
                        จัดทำาอย่างง่าย และอาจไม่ได้ใช้วัสดุเสมือนจริง ดังนั้น ควรแจ้งให้ผู้เข้าร่วม
                        ทราบก่อน เพื่อไม่ให้รูปลักษณ์ความสวยงามของต้นแบบมีผลต่อการให้ความ
                        คิดเห็น





     064                                                                                                                                                           065
   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69