Page 92 - Las enseñanzas secretas de todos los tiempos
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LOS NUEVE MUNDOS DE LOS MISTERIOS ODÍNICOS



               Los Misterios nórdicos se daban en nueve cámaras o cavernas por las

            cuales el candidato avanzaba en orden de secuencia. Estas cámaras de
               iniciación representaban las nueve esferas dentro de las cuales los

           “Drottars” dividieron el universo: (1) Asgard, el Mundo Celestial de los

       Dioses; (2) Alf-heim, el Mundo de la luz y los Duendes, o Espíritus bellos; (3)

        Nifl-heim, el Mundo del Frío y la Oscuridad, localizado al Norte; (4) Jotun-
         heim, el Mundo de los Gigantes, localizado al Este; (5) Midgard, el Mundo

           terrenal de los seres humanos, localizado al centro o lugar central; (6)

           Vana-heim, el Mundo de los “Vanes”, localizado al Oeste; (7) Muspells-
        heim, el Mundo del Fuego, localizado al Sur; (8) Svart-alfa-heim, el Mundo

          de los Duendes oscuros y traicioneros, que está debajo de la tierra; y (9)

        Hel-heim, el Mundo del frío y de la morada de los muertos, localizado en el
        punto más bajo del universo. Debemos entender que todos estos mundos son

          invisibles para los sentidos del hombre, excepto Midgard, el hogar de las

             criaturas humanas, pero durante el proceso de iniciación, el alma del

          candidato —liberada de su envoltura terrenal por el poder secreto de los
        sacerdotes— vaga en medio de los habitantes de estas diferentes esferas. Sin

          duda, hay una relación entre los nueve mundos de los escandinavos y las

         nueve esferas, o planos, a través de los cuales los iniciados de los Misterios

                            eleusinos pasaban en su ritual de regeneración.
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