Page 92 - Las enseñanzas secretas de todos los tiempos
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LOS NUEVE MUNDOS DE LOS MISTERIOS ODÍNICOS
Los Misterios nórdicos se daban en nueve cámaras o cavernas por las
cuales el candidato avanzaba en orden de secuencia. Estas cámaras de
iniciación representaban las nueve esferas dentro de las cuales los
“Drottars” dividieron el universo: (1) Asgard, el Mundo Celestial de los
Dioses; (2) Alf-heim, el Mundo de la luz y los Duendes, o Espíritus bellos; (3)
Nifl-heim, el Mundo del Frío y la Oscuridad, localizado al Norte; (4) Jotun-
heim, el Mundo de los Gigantes, localizado al Este; (5) Midgard, el Mundo
terrenal de los seres humanos, localizado al centro o lugar central; (6)
Vana-heim, el Mundo de los “Vanes”, localizado al Oeste; (7) Muspells-
heim, el Mundo del Fuego, localizado al Sur; (8) Svart-alfa-heim, el Mundo
de los Duendes oscuros y traicioneros, que está debajo de la tierra; y (9)
Hel-heim, el Mundo del frío y de la morada de los muertos, localizado en el
punto más bajo del universo. Debemos entender que todos estos mundos son
invisibles para los sentidos del hombre, excepto Midgard, el hogar de las
criaturas humanas, pero durante el proceso de iniciación, el alma del
candidato —liberada de su envoltura terrenal por el poder secreto de los
sacerdotes— vaga en medio de los habitantes de estas diferentes esferas. Sin
duda, hay una relación entre los nueve mundos de los escandinavos y las
nueve esferas, o planos, a través de los cuales los iniciados de los Misterios
eleusinos pasaban en su ritual de regeneración.