Page 38 - Fichero de actividades
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“EL LOBO Y EL CORDERO”
JUEGO FÍSICO
Componente pedagógico didáctico: Desarrollo de la Motricidad.
Nivel educativo: Primaria y Secundaria.
Edad ideal: 6 a 15 años.
Elementos de la educación física a favorecer: Capacidades físico-motrices, fuerza,
resistencia, flexibilidad y velocidad.
Propósito: Desarrollar habilidades motrices, además de la resistencia, músculos y huesos
fuertes.
Juego de exterior- Exigencia Física Baja: Desarrolló de habilidades físicas específicas.
Duración: 10 minutos aproximadamente.
Nivel de complejidad: Bajo.
Organización espacial: Espacio libre.
Número de jugadores: Todo el grupo.
Descripción:
Los alumnos formarán equipos, en cada equipo elegirán dos integrantes para que uno sea el
lobo y otro el cordero.
Los alumnos formarán un círculo y se tomarán de las manos mientras que el lobo se
colocará fuera del círculo.
Cuando el docente indique el inicio del juego, el lobo intentará atrapar al cordero; el lobo
solo puede rodear el círculo para llegar al cordero, para que el cordero no sea atrapado los
alumnos podrán rotar el círculo en la dirección que ellos crean mejor para que el cordero
siempre quede del lado opuesto al lobo.
El cordero nunca puede soltar de las manos a los otros miembros del círculo.
Cuando el lobo logra a atrapar al cordero el juego se detiene y entre los miembros del
equipo deciden si el lobo y el cordero continuarán siendo los mismo o si cambian de rol con
otros jugadores.
Variantes:
1. El lobo tendrá un límite de tiempo para atrapar al
cordero.
2. El lobo puede cruzar por el círculo para llegar al
cordero.
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