Page 59 - Fichero de actividades
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“MUNDO DE MARIO BROSS”

                  Componente pedagógico-didáctico: Desarrollo de la Motricidad.

                  Nivel educativo: Preescolar, Primaria y Secundaria.

                  Edad ideal: 4 a 15 años.
                  Elementos de la educación física a favorecer: Habilidades locomotrices: Andar, correr,
                  saltar, deslizarse, pararse, esquivar y trepar. Habilidades de manipulación: lanzar y atrapar.

                  Propósito: Realizar uno o más patrones motores, estimulando las habilidades motrices de
                  los jugadores.

                  Juego exterior - Exigencia Física Baja: Desarrollo de habilidades físicas específicas.

                  Duración: 10 a 15 minutos.

                  Nivel de complejidad: Fácil-Bajo.

                  Organización espacial: “El mundo de Mario Bross”, estará instalado en la cancha escolar.
                  Número de jugadores: Todo el grupo, formados por parejas.

                  Materiales: Cajas, huevos, paliacates y globos.

                  Descripción:

                  El  juego  se  llevará  a  cabo  en  parejas,  los  cuales  estarán  amarrados  de  alguna  de  sus
                  extremidades con un paliacate, teniendo que pasar por diferentes estaciones.

                  La primera estación, consiste en reventar dos  globos por pareja con distinta forma cada
                  uno; después deberán de pasar los obstáculos, reptando; para continuar deberán de brincar
                  algunas cajas, y al finalizar deberán de derribar el “hongo” con huevos, una vez ejecutada
                  dicha acción podrán desamarrar el paliacate de su dupla y terminar el juego. Durante el
                  transcurso tendrán que ir recogiendo estrellas que estarán tiradas en algunos lugares,  para
                  mejor puntaje.

                  Variantes:

                      1.  Cambiar la colocación de algunos obstáculos, para mayor dificultad.
                      2.  Asignar puntajes a cada estación, para obtener un solo ganador.

















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