Page 55 - Fichero de actividades
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“CARRERA DE RELEVOS”
JUEGO AGONISTA
Componente pedagógico didáctico: Desarrollo de la motricidad.
Nivel educativo: Preescolar, Primaria y secundaria.
Edad ideal: 3 a 15 años.
Elementos de la educación física a favorecer: Las habilidades sociales, desarrolló de
habilidades físicas específicas, el niño demuestra su destreza, competición y el superar
dificultades a través del movimiento corporal.
Propósito: Los alumnos muestren una comunicación asertiva, respeten las reglas del juego
y puedan desarrollar estrategias para poder hacer el mayor número de anotaciones.
Juego de exterior: Exigencia Física Baja: Desarrollo de habilidades físicas específicas.
Duración: 20 a 30 minutos.
Nivel de complejidad: Alto.
Organización espacial: Jugadores organizados por equipo.
Número de jugadores: Todo el grupo.
Descripción:
En este juego pueden participar hasta 10 equipos de 4 jugadores cada uno de ellos. La
carrera está dividida en cuatro tramos y en cada tramo lo corre uno de los jugadores del
equipo. Cuando un jugador acaba su tramo, pasa el testigo al siguiente jugador del equipo y
así sucesivamente.
Su dinámica es sencilla, se ofrecen secuencialmente una serie de preguntas, para las que se
ofrecen cuatro posibles respuestas. Los jugadores de cada equipo que corren el tramo en
cuestión deben de elegir una de las cuatro opciones (el resto de los jugadores del equipo no
podrán participar hasta que la carrera llegue a su tramo). Aquellos que acierten avanzarán
posiciones en la carrera, mientras que aquellos que fallen, no.
Gana el juego el primero (o primeros) que alcancen la línea de meta o en su defecto el
equipo o equipos que estén en la cabeza de la carrera cuando se hayan formulado las 30
preguntas.
Variantes:
1. Cambiar las preguntas por algún otro reto.
2. Agregar obstáculos.
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