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“HOY VOY A CAZAR UN LEÓN”

                  Componente pedagógico didáctico: Integración de la Corporeidad.

                  Nivel educativo: Preescolar, Primaria y Secundaria.

                  Edad ideal: 3 a 15 años.

                  Elementos  de  la  educación  física  a  favorecer:  Explorar  las  habilidades  básicas
                  (desplazamientos, saltos, lanzamientos, recepciones y giros).

                  Propósito: Desarrollar los elementos psicomotores básicos (esquema corporal, lateralidad,
                  ritmo,  estructuración  espacial  y  ritmo),  además  de  desarrollar  las  cualidades  motrices
                  coordinativas (coordinación y equilibrio).

                  Juego de exterior: Exigencia Física Alta: Desafíos complejos.
                  Duración: 10 minutos.

                  Nivel de complejidad: Media.

                  Organización espacial: Espacio abierto (cancha, área verde o explanada).
                  Número de jugadores: 28 alumnos.

                  Descripción:
                  Se les explica a los niños que se ha perdido un león y que debemos ir a cazarlo. Y para ello
                  se les pide ayuda.
                  Se les indica que siempre han de ir detrás del monitor ya que puede haber algún peligro en
                  la  montaña,  laguna,  y  pastizal,  y  si  dicho  monitor  descubre  algún  peligro  todos  deben
                  volver rápidamente a un punto previamente fijado. (una marca en el suelo).
                  A continuación se les solicita que repitan  en voz alta: Oh, pero  ¿qué  veo?  ¡Una laguna
                  grande grande! Todos se ponen su bañador y nadan por la laguna hasta que el monitor los
                  avisa de que hay un cocodrilo y todos deben volver al punto fijado como casa.
                  De ahí el pastizal, todos cogen unas tijeras grandes para cortar el pasto y van cortando hasta
                  que el monitor les avisa de que hay una serpiente y todos vuelven al punto fijado como
                  casa.  Después, una montaña grande, todos cogen una cuerda, la lanzan y comienzan a subir
                  la montaña hasta que el monitor los avisa de que hay un águila y todos vuelven al punto
                  fijado como casa.
                  Y por último, una cueva grande  y oscura, el monitor los previene diciendo que es muy
                  probable que el león esté en la cueva, así que deben ir en silencio y con mucho cuidado
                  (podrían ir de puntillas y con una linterna imaginaria) Todos entran en la cueva hasta que el
                  monitor los avisa de que está el león y todos vuelven al punto fijado como casa.
                  Variantes:
                      1.  Cambiar los movimientos a opción del aplicador.
                      2.  Adaptar la historia a su grupo, para mayor entendimiento.
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