Page 19 - BUKU PETUNJUK MEDIA KARTU TRUTH OR DARE
P. 19

18





            Sintaks Model                        Kegiatan                         Waktu           Sikap
            Pembelajaran                                                          (menit)

                            ●   Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar
                              sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.


           Tahap           Kegiatan inti :

           Tournament      Eksplorasi                                               150     - Siswa dapat
           Game            •   Menyampaikan ilustrasi tentang materi. Memberikan             memiliki
                               gambaran berupa jenis dan fungsi koloid dalam kehidupan       Menghargai.
                               sehari-hari.                                                 - Meningkatkan  rasa
                           •   Memberikan kesempatan pada siswa untuk memberikan             ingin tahu.
                               tanggapan terhadap hal tersebut.                             - Responsif
                           Elaborasi                                                        - Aktif.

                           (Media Kartu Truth or Dare digunakan)                            - Tanggung jawab.
                           •   Menyiapkan dan menjelaskan aturan game yang akan             - Kreaktif.
                               dimainkan
                           •    Memandu siswa dalam jalannya permainan kartu Truth or
                               Dare sehingga siswa dapat memahami pembelajaran
                               mengenai koloid melalui games tersebut.

                           Evaluasi
                           •   Memberikan soal-soal yang terdapat di dalam kartu kepada
                               masing-masing kelompok.
                           Konfirmasi
                           •   Menanyakan kesimpulan yang dapat ditarik dari

                               pembelajaran berupa game

                           •   Memberikan kepada siswa kesempatan untuk

                               menyimpulkan pembelajaran.






           Team
                           Kegiatan Akhir:
           Recognition                                                              15
                           •  Guru memberikan penghargan kepada setiap kelompok yang

                              memiliki poin tinggi

                           •  Menarik kesimpulan bersama-sama.
                           •  Guru memberikan tugas rumah (PR).
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24