Page 152 - Guía del usuario de Animate
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Aceleraciones simples: cuatro aceleraciones que reducen el movimiento de los fotogramas
inmediatamente anteriores o posteriores al fotograma seleccionado.
Aceleraciones de reproducir y detener: reducen el movimiento de los fotogramas inmediatamente
posteriores al fotograma de pose anterior y los fotogramas inmediatamente anteriores al
fotograma de pose siguiente.
Nota: estos mismos tipos de aceleración están disponibles en el editor de movimiento cuando se
utilizan interpolaciones de movimiento. Puede ver la curva de cada tipo de aceleración en el editor
de movimiento si se selecciona la interpolación de movimiento en la línea de tiempo.
En el inspector de propiedades, introduzca un valor para la intensidad de la aceleración.
La intensidad predeterminada es 0, lo que equivale a ausencia de aceleración. El valor máximo es
100, con el que se aplica el efecto de aceleración más pronunciado a los fotogramas que preceden
al fotograma de pose. El valor mínimo es -100, con el que se aplica el efecto de aceleración más
pronunciado a los fotogramas que se sitúan justo después del anterior fotograma de pose. Cuando
haya terminado, previsualice el movimiento acelerado en el escenario. Mueva la cabeza lectora en
la línea de tiempo entre los dos fotogramas de pose a los que ha aplicado la aceleración.
Trabajar con el rigging de personajes en Animate
Descubra cómo editar sus personajes usando rigs en Animate.
Rigging moderno
La versión moderna de rigging es la nueva manera de configurar rápidamente rigs con la
herramienta de deformación de recursos, rotar los huesos o deformar las articulaciones para crear
poses y aplicar una interpolación clásica para crear automáticamente el contenido intermedio
para crear una animación suave.