Page 150 - Guía del usuario de Animate
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Animate inserta una pose en la capa de pose del fotograma actual. Un marcador de pose con
forma de diamante aparece en el fotograma para indicar la nueva pose.
Añada tantas poses como desee en los distintos fotogramas para completar la animación.
Para cambiar la duración de la animación en la línea de tiempo, pase el cursor del ratón por
encima del último fotograma del esqueleto hasta que aparezca el cursor Cambiar tamaño.
Seguidamente, arrastre el último fotograma de la capa de pose a la derecha o a la izquierda para
añadir o eliminar fotogramas.
Animate cambia de posición los fotogramas de pose en función de los cambios de duración de la
capa y vuelve a interpolar los fotogramas intermedios. Para cambiar de tamaño el grupo de
esqueletos de la línea de tiempo sin que afecte a la posición de los fotogramas de pose, con la
tecla Mayús. presionada arrastre el último fotograma del grupo de esqueletos.
Cuando haya terminado, mueva la cabeza lectora en la línea de tiempo para previsualizar la
animación. Podrá ver las posiciones del esqueleto interpoladas entre los fotogramas de poses.
Puede cambiar la posición del esqueleto en los fotogramas de pose o añadir nuevos fotogramas de
pose cuando lo necesite.
Edición de la ubicación de poses en un esqueleto
Puede editar la ubicación de las poses del modo siguiente:
Para mover una pose a una nueva ubicación, con la tecla Control (Windows) o Comando
(Macintosh) presionada, haga clic en una pose y arrástrela hasta una nueva ubicación del
esqueleto.
Para copiar una pose a una nueva ubicación, con la tecla Control (Windows) o Comando
(Macintosh) presionada, haga clic en una pose y de nuevo con la tecla Alt (Windows) u Opción
(Macintosh) presionada, arrastre la pose hasta una nueva ubicación del esqueleto.
Mediante cortar, copiar y pegar. Con la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh)
presionada, haga clic en la pose que quiera cortar o copiar y seleccione Cortar pose o Copiar pose
en el menú contextual.
Seguidamente, con la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh) presionada, haga clic en el
fotograma del grupo de esqueletos que quiera pegar y elija Pegar pose en el menú contextual.
Aplicación de efectos de interpolación adicionales a propiedades de objetos IK
Para aplicar efectos de interpolación a propiedades de objetos IK que no sean la posición del
hueso, el objeto debe estar incluido en un clip de película o en un símbolo gráfico.
Seleccione el esqueleto IK y todos sus objetos asociados.
Si se trata de una forma IK, basta con hacer clic en la forma. En el caso de conjuntos de instancias
de símbolo, puede hacer clic en la capa de pose en la línea de tiempo o arrastrar un rectángulo de
selección que encierre los símbolos vinculados en el escenario.