Page 99 - Dr. Mudeing, M.Pd
P. 99
Pengembangan Media Pembelajaran
lunak ini bisa semenarik program yang dibangun
dengan piranti lunak yang canggih.
e. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Animasi Interaktif 2D
Animasi adalah rangkaian gambar yang disusun
berurutan atau dikenal dengan istilah frame. Satu frame
terdiri dari satu gambar jika susunan gambar tersebut
ditampilkan bergantian dengan waktu tertentu maka
akan terlihat bergerak. Satuan yang dipakai adalah
frame per second (FPS). Misalkan animasi diset 25
frame per second berarti animasi tersebut terdiri dari
25 gambar dalam satu detik. Menurut definisi yang
dikemukakan oleh Seels and Glasgow dalam Purnasiwi
(2013) animasi interaktif adalah proses penyampaian
yang disajikan dalam bentuk video, atau gambar yang
dapat bergerak dengan pengendalian yang dilakukan
oleh komputer kepada penonton dengan tidak hanya
menonton namun juga ada audio yang dapat didengar,
sekaligus efek grafik yang timbul untuk menarik respon
yang aktif. Secara kompleks, animasi interaktif dapat
ditarik kesimpulan dengan alat perantara yang
diciptakan dengan mudah melalui komputer
mengggunakan unsur audio, gambar, teks untuk
menyampaikan pesan secara menarik. Selain animasi 2D
interaktif, dapat pula dikembangan media pembelajaran
edukasi permainan dalam bentuk quiz game, simulator
game, puzzle game, role playing game dan adventure
game.
f. Pengembangan Media Pembelajaran berbasis
Animasi 3D
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D.
Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan
semakin hidup dan nyata, mendekati wujud aslinya.
Disebut tiga dimensi karena jenis ini memiliki sifat
kedalaman/ruang pada objeknya. Secara sepintas kita
91