Page 4 - latihan 1
P. 4

4  Fadilah Belanisa, Fachur Razi Amir, Desky Halim Sudjani
                               Pengembangan E-Modul Interaktif Dalam Pembelajaran …

                    sekolah,      sehingga      diperlukan       and development (selanjutnya disingkat

                    pembaruan  yang  inovatif.  Selain  itu,     R&D).  Menurut  Sugiyono  (Sugiyono,
                    modul ini dapat diakses dengan mudah         2014)    R&D     merupakan      metode

                    untuk  memfasilitasi  siswa  yang  ingin     penelitian   yang    ditujukan    untuk

                    belajar   sendiri   karena   dilengkapi      menciptakan suatu produk, dan menilai
                    petunjuk        belajar,       sehingga      keefektifan produk tersebut.

                    mempermudah  siswa  belajar  sesuai              Model  yang  digunakan  dalam
                    kemampuannya  agar  tetap  memenuhi          penelitian  ini  yaitu  model  4D  yang

                    seluruh kompetensi yang harus dimiliki       terdiri  dari  empat  tahap  pengembangan

                    siswa    yaitu     aspek     kemahiran       yaitu tahap define (pendefinisian), design
                    mendengar  (al-istima’),  berbicara  (al-    (Perancangan), development (pengembangan),

                    kalam),  membaca  (al-qiro’ah)  dan          dan disseminate (penyebaran).

                    menulis (al-kitabah).                            Tahap      define    (pendefinisian)
                         E-modul  interaktif  selain  menjadi    bertujuan      untuk       menganalisis

                    sumber  bacaan  siswa,  juga  dapat          kebutuhan      pengembangan,        dan
                    mengembangkan  potensi  dirinya  dan         menjelaskan  lima  langkah  pokok  yang

                    mengaktifkan  panca  indera  dengan          menjadi  syarat  pengembangan  produk

                    beberapa  fitur  yang  ada  di  dalam  e-    yang  disesuaikan  dengan  kebutuhan
                    modul interaktif ini diantaranya audio,      pengguna,  yaitu  dengan  menganalisis

                    video, visual, teks, dan animasi.            awal-akhir, peserta didik, tugas, konsep,

                        E-modul  interaktif  sebagai  media      dan tujuan pembelajaran .
                    pembelajaran  ini  diharapkan  dapat             Tahap design (perancangan) adalah

                    memfasilitasi belajar siswa ketika pada      tahap yang dilakukan untuk merancang

                    saat  jam  pelajaran  maupun  diluar  jam    e-modul    interaktif   sebagai   media
                    pelajaran   Bahasa     Arab.    Dengan       pembelajaran  bahasa  Arab.  Adapun

                    demikian    e-modul  sebagai  media          yang  harus  dilakukan  pada  tahap  ini,
                    pembelajaran  diduga layak digunakan         yaitu:  (1)  menyusun  standar  tes  (2)

                    oleh siswa.                                  memilih  media  yang  telah disesuaikan

                                    METODE                       dengan    tujuan   pembelajaran     dan
                            Metode  yang  digunakan  dalam
                                                                 karakteristik materi, (3) memilih format
                    penelitian ini yaitu pendekatan research



                                Tatsqifiy: Jurnal Pendidikan Bahasa Arab, V3 N1 Januari 2022:1-11
   1   2   3   4   5   6   7   8   9