Page 110 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 110

Model Problem Based Treasure Hunt Learning


               Lampiran 3: Rubrik Penilaian Kolaborasi Tim

                  Aspek Penilaian        Skor 1          Skor 2      Skor 3      Skor 4
                Partisipasi aktif     Jarang        Kadang          Sering  Selalu
                Komunikasi            Lemah         Cukup           Baik     Sangat baik

                Pemecahan masalah  Tidak terlibat  Kurang efektif  Efektif  Sangat efektif
                Kerja sama dalam tim Tidak kompak Kurang kompak Kompak Sangat kompak


               Lampiran 4: Daftar Peralatan dan Media yang Dibutuhkan
                   •  Kartu petunjuk (dalam amplop tersegel)
                   •  Gambar/grafik materi terkait (misalnya rantai makanan, ekosistem)
                   •  Lembar kerja kelompok
                   •  Alat tulis
                   •  Penanda pos (angka/tanda khusus)
                   •  Stopwatch atau timer
                   •  Hadiah simbolik untuk kelompok tercepat

               LAMPIRAN 5: Instrumen Penelitian
               A. Angket Persepsi Siswa terhadap Model PBTHL
               Contoh 1:
               Tujuan: Mengetahui tanggapan siswa terhadap efektivitas dan keseruan model PBTHL.
               Petunjuk:
               Beri tanda centang (✓) pada kolom yang sesuai dengan pendapat Anda.
                No                                Pernyataan                                SS S TS STS

                1  Saya merasa senang mengikuti pembelajaran dengan model treasure hunt.
                2  Permainan ini membuat saya lebih aktif dan semangat belajar.

                3  Saya lebih mudah memahami materi melalui kegiatan seperti ini.
                   Saya senang bekerja sama dengan teman dalam tim selama kegiatan
                4
                   berlangsung.

                5  Model ini membantu saya berpikir kritis dan menyelesaikan masalah.
               Keterangan:
               SS = Sangat Setuju, S = Setuju, TS = Tidak Setuju, STS = Sangat Tidak Setuju

               Contoh 2:
               Respon Siswa terhadap Model Problem Based Treasure Hunt Learning (PBTHL)
               Petunjuk Pengisian:
               Berikan  tanda  ( )  pada  kolom  yang  sesuai  dengan  pendapat  Anda  terhadap  pernyataan


               berikut.







                                                                     Inovasi Pembelajaran Menyenangkan   97
   105   106   107   108   109   110   111   112   113   114   115