Page 106 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 106

Model Problem Based Treasure Hunt Learning


                    2.  Umpan Balik dari Siswa
                        Aspek Positif:


                         1.  Belajar jadi seperti bermain dan menantang
                            "Seru banget! Rasanya kayak main game tapi sambil belajar."
                         2.  Tidak bosan seperti saat pembelajaran biasa
                            "Biasanya saya ngantuk kalau belajar biasa, tapi kalau pakai PBTHL malah nggak
                            terasa waktunya."
                         3.  Lebih mudah memahami materi karena belajar langsung
                            "Karena saya mencari sendiri jawabannya, jadi saya lebih ingat materinya."
                         4.  Merasa dihargai dan bisa bekerja sama dalam tim
                            "Setiap orang punya tugas, jadi kita semua aktif dan nggak ada yang diam saja."
                        Tantangan bagi Siswa:

                         •  Awalnya bingung memahami instruksi atau peran dalam kelompok.
                         •  Beberapa siswa kurang percaya diri atau terbiasa ikut-ikutan saja.
                         •  Siswa yang dominan terkadang menguasai tim, membuat yang lain pasif.
                         •  Kegiatan terasa melelahkan karena banyak bergerak.
                       Saran dari Siswa:




                         •  Instruksi dan peran dalam tim dibuat lebih jelas.
                         •  Ada penghargaan tambahan untuk tim yang bekerja sama dengan baik, bukan
                            hanya yang tercepat.
                         •  Diadakan simulasi PBTHL sebelum kegiatan sesungguhnya agar tidak bingung.
                       Kesimpulan Umpan Balik



                      Aspek           Guru                            Siswa
                      Kesan Umum      Positif, meskipun menantang     Sangat positif dan menyenangkan
                                      Meningkatkan keterlibatan dan  Meningkatkan motivasi,
                      Dampak
                                      observasi keterampilan 21C      pemahaman, dan kerja sama

                      Tantangan       Perencanaan dan kontrol kelas  Peran belum merata, butuh kejelasan
                                                                      Panduan dan simulasi kegiatan lebih
                      Saran           Pelatihan & dukungan sekolah
                                                                      baik

















                                                                     Inovasi Pembelajaran Menyenangkan   93
   101   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111