Page 27 - Seni_Teater_BG_KLS_IV_Rev
P. 27

mengimajinasikan cerita-cerita binatang, pada kegiatan ini peserta didik akan
                      diarahkan untuk memanfaatkan ekspresi gambar. Peserta didik diarahkan untuk
                      menggambar wajah karakter binatang dan peristiwa alam sesuai pilihannya.

                      Gambar tersebut akan digunakan sebagai topeng. Topeng tersebut berfungsi
                      sebagai properti pementasan.

                          Pada Kegiatan 5, Sahabat Guru akan mengajak peserta didik untuk melakukan
                      pementasan pantomim. Kegiatan ini merupakan puncak dari semua persiapan yang
                      telah dilakukan sejak kegiatan pertama. Pantomim yang dipentaskan peserta didik

                      adalah pantomim karakter binatang dan meniru peristiwa alam.


                      B.  Skema Pembelajaran



                      Berikut ini adalah skema pembelajaran Bab I yang meliputi tujuan pembelajaran,  kata
                      kunci, peta konsep, rekomendasi waktu, pokok materi, aktivitas pembelajaran dan
                      lembar kerja peserta didik, sumber belajar, serta asesmen.



                      1.  Tujuan Pembelajaran


                      Tujuan pembelajaran pada bab ini adalah sebagai berikut.

                      a.  Peserta didik mengenal teknik dasar akting (pemeranan).

                      b.  Peserta didik   mengeksplorasi    dan mengidentiikasi  gerak tubuh dan suara

                          binatang dan peristiwa alam.
                      c.  Peserta didik mengenal dan menceritakan gerak dan suara binatang dan peristiwa

                          alam.

                      d.  Peserta didik menggunakan      tata artistik panggung sesuai dengan tokoh yang
                          diperankan dan alur cerita.

                      e.  Peserta didik menghasilkan     pertunjukan cerita binatang dan peristiwa alam
                          sehingga memberi dampak positif berupa sikap percaya diri, kreatif, dapat bekerja
                          sama, serta menghasilkan pertunjukan.



                      2.  Kata Kunci


                      Peran, gerak, binatang, dan peristiwa alam.










                                                                                           n
                                                                                            P
                                                                                               r
                                                                                              e
                                                                                         da
                                                                                    t
                                                                                   a
                                                                                     a
                                                                                       g
                                                                                      n
                                                                                               i
                                                                                                      l
                                                                                                     A
                                                                                                       a
                                                                                                             5
                                                                                                              1

                                                                                                 t
                                                                                                s
                                                                                                  i
                                                                                                    a
                                                                                                  w
                                                                    e
                                                                   B
                                                                     r
                                                                       a
                                                                      m

                                                             B
                                                             Bab I  Bermain Peran Binatang dan Peristiwa Alamm    15
                                                              a

                                                               b I
                                                                         i

                                                                               n
                                                                                B
                                                                                  n
                                                                                 i
                                                                              a

                                                                         n
                                                                           P
                                                                             r
                                                                            e
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32