Page 53 - Seni_Teater_BG_KLS_IV_Rev
P. 53

a.  Kegiatan Pembukaan



                      Sebelum melakukan kegiatan inti, Sahabat Guru dapat melakukan kegiatan
                      pembukaan berikut ini. Tujuannya adalah untuk menggerakkan dan melemaskan
                      anggota tubuh yang akan digunakan untuk menggambar, yaitu mata, lengan, dan
                      jari-jari tangan. Kegiatan ini perlu dilakukan agar peserta didik tidak merasa cepat

                      pegal dan lelah saat menggambar.

                      1)  Setelah peserta didik membentuk formasi melingkar dan mempunyai ruang gerak
                          yang leluasa, Sahabat Guru dapat membimbing peserta didik untuk melakukan
                          gerakan seperti senam.

                      2)  Putarlah lagu-lagu yang populer di kalangan peserta didik sambil bergerak bebas
                          agar suasana rileks.

                      3)  Pandulah peserta didik untuk menggerakkan kepala, leher, tengkuk, dan bahu.
                          Setelah itu, lanjutkan gerakan relaksasi dari bahu, lengan, pergelangan tangan,

                          telapak tangan, hingga jari-jari tangan.

                      4)  Sebagai tambahan, Sahabat Guru juga dapat meminta peserta didik untuk
                          menggerakkan tulang belakang dan tulang belikat, serta memutar sendi-sendinya.



                      b.  Kegiatan Inti


                      Setelah melakukan kegiatan pemanasan, Sahabat Guru dapat melakukan kegiatan
                      inti berikut ini.

                      1)  Pastikan peserta didik sudah berada di mejanya masing-masing, lengkap dengan
                          peralatan menggambar yang diperlukan.

                      2)  Mintalah setiap peserta didik untuk memilih satu binatang yang disukainya, lalu

                          ajaklah untuk membentuk karakter binatang tersebut seperti yang telah dilakukan
                          pada kegiatan-kegiatan sebelumnya.

                      3)  Selanjutnya, bimbinglah peserta didik untuk menggambar wajah binatang
                          pilihannya dan peristiwa alam. Gambar-gambar tersebut akan dijadikan topeng
                          sebagai properti pementasan.
















                                                             Bab I  Bermain Peran Binatang dan Peristiwa Alamm    41
                                                             B a b I     B e r m a i n   P e r a n   B i n a t a n g  da n   P e r i s t i w a   A l a      4 1
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58