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Mapa de texturas


                  Mapa de texturas
                  Durante la mayor parte del tiempo no solo podemos usar la reflexión y la refracción para
                  crear un material en un objeto. Por ejemplo: piedra, madera, pintura, papeles y telas.
                  Tenemos que usar unos mapas de texturas para crear estos materiales. Abajo hay algunos
                  de cómo usar un mapa de texturas para renderizar.


















                  Abrir: textura- Maping_01.skp. Renderizar la escena directamente después de abrir el
                  archivo, los resultados que obtendrás son los de la izquierda, solo con materiales
                  refractarios aplicados a ello. La imagen de la derecha es el resultado de aplicar mapa
                  de texturas.






















                  1.     Asignar materiales a los objetos       2.     Haz click en el botón derecho del
                  utilizando el paquete de pintura (Saint       ratón sobre el material y selecciona.
                  bucket) y el editor de materiales de          Textura > position (posición para
                  Sketchup. Veras que el mapa de texturas       ajustar la textura), rotation (rotación)
                  no esta a escala y su orientación por         y scale (escala).
                  defecto no es la correcta.



























                               http://candelapro.blogspot.com.ar/
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