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Mapa de texturas
Mapa de texturas
Durante la mayor parte del tiempo no solo podemos usar la reflexión y la refracción para
crear un material en un objeto. Por ejemplo: piedra, madera, pintura, papeles y telas.
Tenemos que usar unos mapas de texturas para crear estos materiales. Abajo hay algunos
de cómo usar un mapa de texturas para renderizar.
Abrir: textura- Maping_01.skp. Renderizar la escena directamente después de abrir el
archivo, los resultados que obtendrás son los de la izquierda, solo con materiales
refractarios aplicados a ello. La imagen de la derecha es el resultado de aplicar mapa
de texturas.
1. Asignar materiales a los objetos 2. Haz click en el botón derecho del
utilizando el paquete de pintura (Saint ratón sobre el material y selecciona.
bucket) y el editor de materiales de Textura > position (posición para
Sketchup. Veras que el mapa de texturas ajustar la textura), rotation (rotación)
no esta a escala y su orientación por y scale (escala).
defecto no es la correcta.
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