Page 127 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 127
112 ИНТЕРВЬЮ: ДЖЕННИФЕР Ю НЕЛЬСОН
Это очень полезно, потому что у разных людей разные идеи. Думаю, что начинать со
оно по-разному, нельзя ко всём подходить сценаристов важно, потому что тогда все
одинаково. Тут пригодится и умение слушать. сполна понимают, куда мы движемся.
Тони: С чего ты начинаешь разработку Конечно, сценарий - основа, но он должен
сюжета на проекте? быть гибким в процессе создания. Так что мы
Дженнифер: С персонажей. Все крутится позволяем раскадровщикам добавлять туда
вокруг них, потому что персонаж сам скажет что-то, а другим отделам - комментировать.
тебе, что он хочет делать. Я думаю - это Затем сценаристы возвращаются и пишут
первое, понять каков этот человек. Потратить новые версии, вносят изменения. Всё это
на это пару часов, а потом персонаж сам очень гибко включается, как будто пряжа.
подскажет тебе сюжет. Тони: Насколько важны для тебя аниматики?
Дженнифер: Аниматик очень важен, потому
Тони: Как ты создаешь увлекательных
персонажей? Какие у тебя секреты? что процесс сильно поменялся с прежних
времён, где мы работали с листами. Но вот что
Дженнифер: Думаю, что я просто делаю даёт аниматик, особенно когда работаешь
так, что у персонажа есть какое-то
желание, что это не пассивный Персонаж основан на с чем-то сложным - он даёт
персонаж. Это персонаж с каких-то знакомых, на людях, возможность осмотреть
реальным интересом к за которыми ты наблюдал. всё. А значит, что можно
чему-то. А тогда и хочешь сразу выявить потенци-
увидеть, как они это Персонажи получаются альные проблемы. Да и
получают, или учатся реалистичными и просто целиком воспринять
чему-нибудь, или как-то отожествляемыми. весь фильм. Можно где-то
меняются. То же, что и с друзьями: если твои изменить темп, добавить нюансов,
друзья интересны, то ты просто смотришь на тогда останется только анимировать. Это
них. Бывает, что персонаж основан на каких- вместо бесконечных правок.
то знакомых, на людях, за которыми ты Тони: Как ты выдаешь задачу аниматорам?
наблюдал. Персонажи получаются Дженнифер: Обычно я начинаю с листка
реалистичными и отожествляемыми. бумаги, где я пишу: "Какие цели у персонажа?
Тони: Как ты работаешь со сценаристами, В чём смысл сцены? Какой самый главный
чтобы они передавали твоё видение проекта? момент? Из всего, что происходит в эпизоде, к
А работаешь ли? чему он должен стремится?" Таким образом
Дженнифер: Работаю. все, кто работает над эпизодом, знают, где
Тони: Ты сама пишешь сценарий? самое важное. Я стремлюсь к тому, чтобы у
Дженнифер: Нет, сама не пишу. всех был одинаковый уровень
Ну то есть пишу, но не очень информированности. Так они уверенней
профессионально. Я пишу, как писал бы смогут что-то добавлять. Нельзя что-то
раскадровщик. Но для большей уверенности в добавить, если ты не знаешь сути. Так что они,
сценарии у нас есть сценаристы. Мы наверное, получают больше информации об
задействуем их на очень раннем этапе, мы на эмоциональной задумке, сюжетной задумке и
начальном этапе сидим и обсуждаем вместе прочем, чем им нужно. Но тогда они могут