Page 177 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 177
162 ИНТЕРВЬЮ: ЭРИК ГОЛДБЕРГ
Тони: Я так понимаю, что в рекламе ты как модели, и уже с выписанной игрой в сцене, и
делаешь львиную долю анимации сам, когда уже в пропорции для лейаута. Так что у них есть
это возможно. Но когда тебе приходиться всё, что нужно. Я также ставлю временные
выдавать часть работы другим аниматорам, отметки на листах (экспозиционных листах):
как именно ты это делаешь? идёт ли персонаж в определенном темпе или
нужно попасть с музыкальными акцентами. Всё
Эрик: Мы садимся с аниматором и это я помечаю на листах, объясняю устно и
разговариваем. Ну, вначале я узнаю, кто добавляю по поводу нюансов выступления. С
доступен и распределяю их соответственно — таким объемом входных данных обычно им
расписываю их по тем кадрам, где я хочу их хватает пары подходов для попадания в точку. В
видеть. Я показываю им аниматик, а чаще нашу цифровую эпоху удобно, что у многих дома
всего ещ` даю с собой его цифровую копию, есть весь инструментарий. Они могут сделать
уже с саундтреком и прочим. Я даю им звуки работу дома, прислать мне файл QuickTime, мы
в их сцене отдельным файлом, а также обсудим его по телефону, а они сразу на месте
полный лейаут с позами. Мои позы сделаны и внесут нужные изменения в файл по ходу
Геркулес © 1997 Дисней