Page 177 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 177

162  ИНТЕРВЬЮ: ЭРИК ГОЛДБЕРГ





                Тони: Я так понимаю, что в рекламе ты        как модели, и уже с выписанной игрой в сцене, и
             делаешь львиную долю анимации сам, когда        уже в пропорции для лейаута.  Так что у них есть
             это возможно. Но когда тебе приходиться         всё, что нужно. Я также ставлю временные
             выдавать часть работы другим аниматорам,        отметки на листах (экспозиционных листах):
             как именно ты это делаешь?                      идёт ли персонаж в определенном темпе или
                                                             нужно попасть с музыкальными акцентами. Всё
               Эрик: Мы садимся с аниматором и               это я помечаю на листах, объясняю устно и
            разговариваем. Ну, вначале я узнаю, кто          добавляю по поводу нюансов выступления. С
            доступен и распределяю их соответственно —       таким объемом входных данных обычно им
            расписываю их по тем кадрам, где я хочу их       хватает пары подходов для попадания в точку. В
            видеть. Я показываю им аниматик, а чаще          нашу цифровую эпоху удобно, что у многих дома
            всего ещ` даю с собой его цифровую копию,        есть весь инструментарий. Они могут сделать
            уже с саундтреком и прочим. Я даю им звуки       работу дома, прислать мне файл QuickTime, мы
            в их сцене отдельным файлом, а также             обсудим его по телефону, а они сразу на месте
            полный лейаут с позами. Мои позы сделаны и       внесут нужные изменения в файл по ходу










































               Геркулес © 1997 Дисней
   172   173   174   175   176   177   178   179   180   181   182