Page 181 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 181
166 ИНТЕРВЬЮ: ЭРИК ГОЛДБЕРГ
Тони: Известно, что бюджеты и графики - то можно создать ощущение кучи людей.
большая часть режиссёрской жизни. Как ты То же самое работает и в полнометражных
лично их видишь - друзьями или врагами? проектах. Когда я работал над Принцессой и
Эрик: Друзьями. Я могу расписать бюджет, Лягушкой, то у нас было много общих планов с
которому смогу соответствовать, а тем кучей персонажей. И я советовал, как их
самым обеспечить: А) достойную зарплату можно упростить, например: "Вот тут сделайте
наёмным рабочим, Б) какую-то прибыль себе впечатляющий общий план, а потом сделайте
в итоге, а не выравнивание с затратами. Так переход на крупный план двух лягушек и
что бюджет - это своего рода финансовая покажите падающее конфетти".
страховка. Другими словами, если бюджет Тони: Это крайне важно.
сформирован правильно и в него заложены Эрик: Ага. Очень важно, потому что чаще
правильные вещи, то даже если я не нарисую всего оно даже усиливает аспекты передачи
и чёрточки во всем ролике, я всё равно сюжета. Внимание фокусируется на персонажах,
получу прибыль в итоге. Ведь платят мне за а периферия — и есть периферия. Ты
режиссуру, а не обязательно на работу придумываешь, как повторно использовать
руками. Во многие моменты ты просто не материал, ты придумываешь, как задействовать
можешь анимировать всё, бюджет что-то так, что зритель не заметит. И, что
пострадает, если будешь так делать. Если же замечательно — оно выглядит наполненным и
выдашь всем задание, тебе в принципе не богатым, а зритель то не знает, что было
нужно ничего делать, но потом найдется сделано при создании сцены.
время ей заняться — отлично, это твой Тони: Я думаю, что ты уникальный
лишний доход. Всё уже заложено в бюджет, режиссёр. Большинство режиссёров, которых я
всё проработано, поэтому это займет знаю, отрицает такое мышление. Они
столько-то времени для такой-то длины. сражаются с бюджетом, а ты ценишь его и
Тони: Ты как-то влияешь на бюджет и графики, тем самым открывая неожиданную
график, или иногда их спускает тебе ценность "меньше — лучше".
Эрик: Когда Альфред Хичхок снимал фильм,
продюсер или студия-наниматель. перво-наперво он был большим любителем
Эрик: Бюджет я формирую почти всегда. раскадровок и многие рисовал сам. А потом
А вот график обычно с места не сдвинуть. он снимал только то, что хотел, а значит — был
Зависит от требований агентства и от очень экономным киноделом. А сегодня все
клиентов. Если они просят ролик с почему-то считают, что если ты не снимаешь
миллионом персонажей в каждом кадре, то покрытием, то ты — некомпетентный глупец.
нужно прикинуть. Это займёт больше Обязательно нужно всё заснять с 28 разных
времени, выйдет дороже. Тут-то невероятно точек, чтобы потом забавляться с ними в мон-
пригодятся раскадровки и аниматики. В них тажной программе. Да, теперь-то мы все
можно заранее распланировать общие планы Орсоны Уэллсы с Авид (программа по монта-
с толпой в качестве адресного. А вот затем жу). В конце то концов, Хичхок снимал только
тебе уже план с толпой не нужен. Ты уже его то, что требовалось для желаемого эффекта. То
адресовал, считай. Если ты хитро же самое и с анимацией. Ты планируешь, что
распланируешь заранее все ходы, собираешься делать, чтобы потом не делать
лишней работы.