Page 193 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 193
178 БЮДЖЕТЫ И ГРАФИКИ
не только сработаетесь с персоналом, но и угодите бюджету и
графику! Меньше времени будет потрачено в затратном
болоте нерешительности и замешательства. Процесс произ-
водства подразумевает постоянное принятие творческих
решений и одобрений для движения анимации от одного
художника к следующему. Если вы знаете, чего хотите, если
чётко и вовремя это озвучиваете, то вы будете поддерживать
движение на студийном конвейере до конца. Динамика твор-
чества — это огромный вклад и в успешность проекта.
Увы, даже при наилучшей готовности, что-то может выск-
ользнуть из рук режиссёра. Вы ведь тоже неидеальны, не так
ли? Скажем, после нескольких пересмотров фрагмента анима-
ции вы решаете, что это не вина аниматора сцены, а неверная
озвучка. Она скучная и неэмоциональная. Вы знаете, что в
дублях был вариант получше, но его почему-то не поставили в
окончательный вариант.
Так не держите аниматора долго. Его рабочее
время стоит денег! Быстренько свяжитесь с
менеджером производства и монтажёром,
послушайте разные дубли озвучки, найдите
лучшую версию, добавьте ее в ролик и от-
правьте аниматору. Часики тикают громче, ког-
да у ваших художников почасовая оплата. Вы
сэкономите деньги, если вы сделаете так, что
они не будут сидеть без дела.
Если процесс недостаточно хорошо запла-
нирован, то вы неминуемо столкнётесь с этим —
с уменьшением издержек. Кажется, что они
происходят в самые неподходящие моменты
© 1998 Дисней. Эта сцена из
Мулан - прекрасный пример
компромиссов, на которые
приходится идти даже в нами на съемках Мулан. Мы определили, что это будет
высокобюджетных фильмах.
Скорлько солдат оказывает
рядом с Мулан к концу
фильма?