Page 63 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 63

48  ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС





                                      раскадровку  фильма,  записать  пробные  диалоги  (с  непро-
                                      фессиональной  озвучкой),  заполнить  звуками  и  даже  вре-
                                      менной  музыкой.  Проект  имеет  признаки  жизни!  Работая  с
                                      монтажёрами  и  раскадровщиками,  можно  увидеть  прет-
                                      ворение  в  жизнь  сценария  в  нужном  темпе,  с  верными
                                      эмоциями – что просто невозможно разглядеть в тексте. Ваш
                                      аниматик становится схемой всего фильма.
                                         Аниматик, помимо сценария, также отлично подходит для
                                      показа клиенту, инвестору или директору студии, с которого
                                      вы  хотели  бы  получить  средства.  Но  осторожней!  Многие
                                      правополушарные  люди  иногда  плохо  понимают,  как
                                      правильно "читать" аниматики. Обычно они говорят что-то
                                      вроде: "Я думал оно будет больше двигаться" или "Вы э тим
                                      занимались три месяца?", ну и моё любимое: "Интересно, но
                                      когда их г убы начнут двигаться?" Если вам нужно получить
                                      одобрение  после  просмотра  аниматика,  то  вот  несколько
                                      советов:

                                      • Добавьте  больше  рисунков.  Чем  больше  поработают
                                         раскадровщики  и  монтажёры,  чем  больше  поз  пер-
                                         сонажей  они  нарисуют,  тем  больше  это  будет  похоже  на
                                         анимацию с реальной актёрской игрой.
                                      • Раскрасьте  рисунки.  Если  не  для  всего  хронометража
                                         (очень  уж  много  работы),  то  хотя  бы  для  важных
                                         эпизодов.  Таких,  которым  требуется  ощущение  большей
                                         ценности  (динамические  сцены  или  песни).  Это  придаст
                                         более  законченный  вид.  Добавление  цвета  также  по-
                                         может  разделить  в  общих  сценах  сильно  смахивающих
                                         друг на друга персонажей. Например, крыс в Рататуе.

                                      • Запишите частично окончательную озвучку. Ничто так
                                         не впечатляет студийных боссов, как узнаваемая озвучка
                                         от  звёзд.  Если  звёзд  на  проект  не  завезли,  то  и  просто
                                         профессиональная  озвучка  тоже  будет  хороша.  Она
                                         усилит актёрскую составляющую проекта.
                                      •   Добавьте  звуковые  эффекты  и  музыку.  Эти  простые
                                          элементы  ударят  (иногда  -  буквально)  по  эмоциям  и
                                          чётче очертят тот или иной момент.
                                      • Немного  увеличьте  темп.  Попросите  монтажёра  смон-
                                         тировать  раскадровки  чуть  быстрее,  чем  этого  требует
                                         анимация. Если персонажу нужно 4 с половиной секунды,
                                         чтобы пересечь комнату, это невероятно скучно выглядит
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68