Page 76 - 1 REVISTA TÉCNICO/PRACTICO DE LA CARRERA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
P. 76

Figura 1: Nivel de inmersión        El Futuro es un Ecosistema Unificado: Unreal Engine
                  En la Fig. 1 podemos observar un gráfico estadístico   demuestra  que  el  futuro  del  desarrollo  no  está  en
                  sobre el nivel de inmersión que tienen los jugadores   herramientas aisladas, sino en ecosistemas integrados.
                  al utilizar Unreal Engine                       La capacidad de iterar en tiempo real, donde artistas,
                                                                  diseñadores  y  programadores  ven  los  cambios  al
                  3.3 Explicación de los Resultados               instante,  acelera  el  proceso  creativo  y  permite  un
                                                                  refinamiento  de  la  experiencia  de  usuario  que  era
                  Los resultados obtenidos confirman que el impacto de   impensable hace una década.
                  Unreal  Engine  va  más  allá  del  aspecto  técnico,
                  actuando como un medio narrativo capaz de fusionar   En  definitiva,  Unreal  Engine  está  transformando  la
                  arte, tecnología e interacción. Su estructura modular y   experiencia  del  jugador  al erradicar  las  barreras
                  su  enfoque  cinematográfico  permiten  construir   técnicas  que  separaban  su  conciencia  del  mundo
                  experiencias  más  envolventes  que  transforman  la   virtual. Al proporcionar un lienzo donde la fidelidad
                  relación entre jugador y narrativa.             visual,  la  interactividad  sistémica  y  la  expresión
                                                                  emocional  de  los  personajes  convergen  de  forma
                  Estos  hallazgos  evidencian  que  el  uso  de  Unreal   fluida,  el  motor  está  permitiendo  a  los  creadores
                  Engine  no  solo  mejora  la  calidad  visual  de  los   construir   no   solo   juegos,   sino experiencias
                  videojuegos,  sino  que  impulsa  nuevas  formas  de   memorables  y  profundamente  personales,  marcando
                  contar historias digitales, fomentando la creatividad y   un punto de inflexión en la historia del medio como
                  el  desarrollo  de  experiencias  más  humanas,   forma de arte.
                  emocionales y participativas.
                                                                  El  cumplimiento  de  los  lineamientos  técnicos  y
                  3 Conclusiones                                  estéticos en el desarrollo con Unreal Engine garantiza
                                                                  que los proyectos no solo destaquen por su contenido
                   El análisis realizado confirma que Unreal Engine no   narrativo,  sino  también  por  su  calidad  visual  e
                  es simplemente una herramienta de renderizado, sino   inmersiva.  Aplicar  las  normas  de  diseño  y
                  un facilitador  narrativo  e  inmersivo que  está   optimización  permite  crear  entornos  más  realistas  y
                  redefiniendo el arte de crear videojuegos. Sus avances   atractivos que potencian la experiencia del jugador.
                  técnicos tienen implicaciones directas y profundas en
                  la experiencia del jugador.                      Los  resultados  obtenidos  evidencian  que  Unreal
                                                                  Engine es una herramienta clave en la evolución de
                  La  Inmersión  como  Resultado  Sistémico: La   la narrativa visual en los videojuegos, ya que combina
                  inmersión ya no se logra solo con buenos gráficos, sino   potencia  gráfica,  física  avanzada  y  herramientas
                  con sistemas coherentes y dinámicos. La combinación   cinematográficas que mejoran la conexión emocional
                  de Lumen y Nanite crea  mundos  que  se  "sienten"   entre el jugador y la historia. Esta integración fortalece
                  reales  porque  reaccionan  de  manera  creíble  a  la   la inmersión y redefine la manera en que se cuentan
                  interacción.  Un  jugador  que  ve  cómo  la  luz  del   las historias interactivas.
                  atardecer  se  filtra  de  forma  realista  a  través  de  un
                  bosque  denso  y  detallado,  sin  transiciones  bruscas,   Esta  investigación  abre  la  puerta  a  futuras
                  experimenta una suspensión de la incredulidad mucho   exploraciones  sobre  nuevas  formas  de  inmersión
                  más poderosa y duradera.                        digital,  realidad  virtual  y  narrativa  interactiva.
                                                                  Además, se ofrece como una guía de apoyo para la
                  La   Narrativa   Visual   Adquiere   una   Nueva   comunidad   de   desarrolladores   y   estudiantes
                  Dimensión: Unreal Engine permite que la historia se   interesados  en  aprovechar  Unreal  Engine  para  crear
                  cuente no solo a través de diálogos y textos, sino a   experiencias  más  profundas,  creativas  y  accesibles
                  través del ambiente, la luz y el rostro de los personajes.   para todo tipo de público.
                  Un personaje creado con MetaHuman puede transmitir
                  un  microgesto  de  duda  o  un  atisbo  de  miedo,   Agradecimientos
                  información narrativa crucial que antes era difícil de
                  comunicar. El mundo mismo, con su escala y detalle,   Expresamos nuestro más sincero agradecimiento a la
                  se convierte en un narrador, invitando a la exploración   Universidad   Nacional   de   Chimborazo,
                  y descubriendo lore de forma orgánica.          especialmente  a  la  Facultad  de  Ingeniería  y  a  la
                                                                  carrera  de  Ingeniería  en  Tecnologías  de  la
                  Democratización de la Calidad Cinematográfica: Las   Información,  por  brindarme  los  conocimientos,  las
                  herramientas integradas en UE, como Sequencer y el   herramientas y el espacio académico necesarios para
                  ecosistema  MetaHuman,  están  acortando  la  brecha   el desarrollo de esta investigación.
                  entre los estudios AAA y los equipos más pequeños
                  (indies o AA). Esto permite que experiencias con una   De igual manera, extiendo mi reconocimiento al Ing.
                  profundidad narrativa y una calidad visual que antes   Marcelo  Reina,  docente  de  la  asignatura  Sistemas
                  eran exclusivas de producciones masivas, puedan ser   Interactivos y Multimedia, por su guía, orientación y
                  desarrolladas   con   recursos   más   limitados,   motivación  constante  durante  el  proceso  de
                  enriqueciendo el panorama lúdico general.       elaboración de este trabajo.


                                                               76
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81