Page 77 - 1 REVISTA TÉCNICO/PRACTICO DE LA CARRERA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
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A todo el equipo de trabajo, por su colaboración,
compromiso y apoyo en las distintas etapas del
proyecto, contribuyendo al logro de los objetivos
planteados.
Finalmente, agradezco a mi familia por su respaldo
incondicional y aliento permanente, que fueron
fundamentales para culminar con éxito esta
investigación.
Referencias
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] enciclopedia libre, s.f..
[2 T. &. E. G. Sweeney, «A first look at Unreal
] Engine 5,» Epic Games Blog, 15 Junio 2020.
[3 J. H. Murray, Hamlet on the Holodeck: The
] Future of Narrative in Cyberspace, MIT
Press, 1997.
[4 H. Jenkins, Game Design as Narrative
] Architecture, N. Wardrip-Fruin & P.
Harrigan (Eds.), First Person: New Media as
Story, Performance, and Game (pp. 118–
130): MIT Press, 2004.
[5 S. A. Noriega y L. F. Esparza, «Sistemas
] Opertivos,» IEEE 2019 de Nueva Era, vol.
25, nº 3, pp. 45-82, 2019.
[6 L. Alavrez y A. Montoya, «Reserch about
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[7 Research, Contrary, «Report: Epic Games
] Business Breakdown & Founding Story,»
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https://research.contrary.com/company/epic
-games?utm_source=chatgpt.com.
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