Page 99 - PROYEK PROFIL PELAJAR PACASILA
P. 99

C.  Tema Bermain dan Bekerja Sama





                                   Dunia anak adalah dunia
                                bermain yang menyenangkan.
                                     Mereka bisa bermain
                                  bersama, merdeka berpikir,

                                         dan bertindak.
                                          Tim Buku 6



                       Tema  “Bermain  dan  Bekerja  Sama”  ini  masih  harus  dipetakan  terlebih  dulu

                       menjadi beberapa topik agar guru dapat mengembangkannya menjadi sebuah
                       proyek pembelajaran. Kegiatan-kegiatan proyek yang dirancang diharapkan dapat
                       menstimulasi  semangat kerja sama antar-anak, menguatkan nilai-nilai Bhinneka
                       Tunggal Ika, yaitu tidak membeda-bedakan teman, saling menghargai, mau bekerja
                       sama, dan mau berbagi.

                           Contoh pemetaan tema “Bermain dan Bekerja Sama” adalah sebagai berikut.

                                                                                   Jarang bersosialisasi

                                                        Anak lebih mengenal
                                                        permainan digital games    Kurang terasah bekerja sama
                                    Permasalahan
                                    yang muncul                                    Kurang bergerak
                                                        Anak kurang mengenal
                                                        permainan/dolanan
                                                        tradisional setempat




                                  Bermain dan              Kemungkinan    Menggali permainan/dolanan tradisional
                                  Bekerja Sama               solusi       setempat yang melibatkan kerja sama tim
                                                                          dan mengasah motorik anak



                                                        Media (video/buku
                                                        terkait)

                                                        Narasumber (orangtua siswa,
                                    Sumber belajar      komunitas pecinta dolanan
                                                        tradisional, dll.)

                                                        Tempat yang bisa dikunjungi
                                                        (lingkungan sekitar sekolah,
                                                        kampung dolanan dll.)

                           Berdasarkan peta konsep di atas, ada kemungkinan muncul solusi melalui
                       permainan tradisional sehingga pengembangannya menjadi sebagai berikut.




                                                                   BAB 3 Rancangan Proyek Pelajar Pancasila  87
   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104